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23 maggio 2021

Inquietante mistero trentennale in casa SEGA

 Dopo un trentennio buono è stato risolto un enigma relativo a McDonald’s Treasure Land Adventure cui uno degli autori alludeva da tempo ma che finora era rimasto irrisolto. Attraverso una contorta sequenza di tasti il logo del noto fastfood muterà in una versione tridimensionale e sarà possibile passare ad altri modelli, dal logo SEGA ad astronavi o semplici cubi. Quello che mette a disagio è la sequenza di suoni distorti in sottofondo simili a quelli messi a corredo dei film horror per ingenerare ansia nello spettatore, sarà davvero finita qua? https://www.slashgear.com/creepy-mcdonalds-sega-genesis-game-easter-egg-found-after-30-years-01671170/

 

17 febbraio 2021

Primo ventennio di basi appropriate

"All Your Base Are Belong To Us", la frase in inglese sgrammaticato, o meglio Engrish, estrapolata da uno shooter per Megadrive, Zero Wing, identifica un video virale in Flash diffuso online agli albori degli anni Duemila. Ne torna a parlare Ars Technica in occasione del suo ventesimo anniversario, simbolo di un web pre-social, irriconoscibile per gli internauti di oggi, specie chi all'epoca non era manco nato: https://arstechnica.com/gaming/2021/02/get-ready-to-feel-old-the-all-your-base-music-video-turns-20-today/



12 novembre 2020

La dolce vita della SEGA

 Articolo in inglese sulla storia della SEGA nel nostro paese, dalla prima fugace apparizione del SC-3000 nella penisola grazie alla Melchioni alle prime ribalte mediatico-pubblicitarie con Giochi Preziosi, sino alle celebrità avvicendatesi come testimonial, da Walter Zenga a Jerry Calà. Un lungo e dettagliato excursus che ha potuto contare su interviste ai protagonisti di quei giorni come Stefano Gallarini e al contributo del nostro amico Andrea Pachetti: https://genesistemple.com/segas-dolce-vita-the-untold-story-of-sega-in-italy



08 settembre 2016

Pablo Escobar vs Mr.X


Succedeva anche nei Soprano...ma col Nintendo 64
Avreste mai detto che il narcotrafficante piu' pericoloso della storia indottrinasse il figlio a giocare a Streets of Rage? E' quanto la serie dedicata a Pablo Escobar, Narcos, tributa al classico x MD in un episodio della seconda stagione. Quel che non quadra, ad un'analisi piu'attenta è la collocazione temporale del gioco nella serie prodotta da Netflix: premesso che il gioco usci' inizialmente solo in America a luglio del 1991 il figlio Sebastián avrebbe dovuto all'epoca infatti avere almeno 14 anni e ne dimostra qualcuno in meno (diamo per scontato che Pablo lo comprò al figlioletto al day-one :D). 

17 marzo 2015

Ecco il delfino alieno

L'edizione italiana di Vice di rado tocca l'argomento retrogaming, preferendole la cronaca pop della gioventù debosciata e non troppo schizzinosa in fatto di droghe, sono rimasto quindi in principio un po' sorpreso di un nuovo articolo in cui faceva capolino la copertina di Ecco the Dolphin per Megadrive. A quanto pare la trama del delfino intento a salvare i suoi consimili rapiti da una rapace razza aliena non è frutto solo della fantasia del game designer ma si ispira alla vita e alle ricerche di John C Lilly, uno scienziato americano, incaricato dalla NASA di studiare la comunicazione interspecie coi delfini per usarla come esperienza valida in caso di contatto con alieni. Il progetto si risolse in un nulla di fatto ma Lilly perseverò e questa sua ossessione sommata al vizietto di consumare ketamina che si trascinava da anni lo portò a sviluppare allucinazioni e paranoie in cui una organizzazione extraterrestre dalla sigla ECCO (ah!) cercasse di contattarlo. Tutta la storia nell'articolo originale.


24 settembre 2014

Un panorama retrò...illuminato da candele HW: le recensioni di Altribit

Se la cartuccia è rara, figuriamoci la tazza...
Panorama Cotton (Megadrive Jap, 1994 Success/Sunsoft)

Liberato il Regno di fate dall'interminabile notte di stregonerie della maligna strega Lana (insonnia di pruriti per noi prescelti dalla pelle delicata! Ndr), La streghetta Cotton, golosa di Willows (candele magiche che danno potere e luce) viene allarmata nuovamente da un imminente ritorno all'età oscura, profetizzato dalla regina Velvet in pieno delirio; appurato in seguito che un manipolo di demoni a nord del regno sta già bruciando le preziose candele, infuriata si mette in moto con la maghetta Silk per far tabula rasa, sfoderando devastanti poteri a cavalcioni di una scopa, ma...abbandonando lo scorrimento orizzontale per la visuale in soggettiva. Portare in tre dimensioni le avventure della streghetta Cotton e della sua succinta e inseparabile aiutante, a naso sembra un compito piu' adatto al Snes, quando invece, per il terzo (in realtà 2° in quanto il primo è uscito in 2 varianti) capitolo, Success scelse il Megadrive: unico gioco concepito per la macchina Sega dallo sviluppatore di Tokyo (in seguito anche distributore) Panorama Cotton si rivela anche un autentico tour-de force dei chip posteggiati sotto il cofano scuro con l'aureola a 16 bit.

29 agosto 2014

Combattenti da strada con la raucedine

Un comparto audio fottutamente old-school..FM+PCM+PSG (SN76489)
Devono esser stati troppo all'addiaccio in attesa del proprio turno i personaggi di Street Fighter II Champion Edition x MD, in quanto unica remora del comparto audio (perchè le musiche, anzi sono le piu' vicine alle originali fra le versioni domestiche, in virtu' della somiglianza dello YM2612 con lo YM2151) sono le vocine distorte; ma è l'utente Stef ad evidenziare quanto miserrimo sia il codice (in fondo solo 358 bytes) scritto da Capcom (Z80 based) per avere il PCM mixing dei samples, a questo punto è bastato pochissimo per ottenere risultati migliori e correggere addirittura un bug random che la dice lunga su come Capcom se ne sia fregata. Nei link trovate la rom patchata liberamente scaricabile (peraltro se spulciate il thread notate che si potrebbe fare molto di piu'). Ma non è tutto perchè questo e altri titoli x MD si rifanno il trucco con un restyling della palette che li rende piu' simili agli originali, evviva il volontariato.

04 marzo 2014

Un robivecchi che metterà le ali..ai piedi del vostro HW obsoleto

Cambiategli pettinatura o costume, gli scenari rimangono sgamatissimi
Il fantasma di Knight Lore è qui?
Post abbastanza farcito di novità...c'è ancora mooolto da vedere per chi rimane convinto che gli 8/16 bit rimangano le piattaforme ludiche di riferimento, andiamo in ordine sparso con i fidati Acorn BBC/Electron: Retrosoftware non si ferma mai (mi ricorda un vecchio pezzo di Faust'o), mi riferisco ad un possibile seguito per il già qui recensito Firetrack, la quasi conversione di Bomb Jack, il favoloso Bomber Blaster (non fate finta di non aver capito di chi si tratti), lo sparatutto orizzontale Jeltron, e l'isometrico Uropa, che strizza l'occhio ai titoli Ultimate ma con delle sezioni stile Battlezone. Da provare assolutamente se amate il genere. NEC: Chris Cowell aggiunge un tassello alla softeca del PC Engine con questo inusuale puzzle game (non proprio nuovissimo, ma tant'è...), un generatore di frattali e svariate altre demo per il mostriciattolo nipponico. Sega: Se Doom vi sembra troppo per una macchina piccina come il MD, rimarrete cmq stupiti dal work in progress di questo Wolfenstein 3d sulla suddetta (13/15 frames in quasi tutte le situazioni, velocità apprezzabilissima e finestra decente nonostante il dithering): potete tirar giù l'ultima beta anche da qui. Sempre su fronte Sega segnaliamo il primo Crazy Cars "finalmente" convertito anche su MD e il simpatico platform per SMS Gekioko PunPun Maru (attenzione che premendo start con il Fusion freeza, meglio con A/B).

Sto ancora raccogliendo la mascella da terra....
Un altro pacco di novità (si fa per dire, è tutta roba uscita nel 2013 o quasi) lo trovate riassunto in questo thread (Plants vs Zombies (da sentire la cover-music di Cybernoid 2), il fighissimo Sumo Slam, Frog Dude segnalato dall'inseparabile Gasking, l'argentino e baffuto SMB4MD, uno Snake in 260 bytes, l'adventure Sacred Line e l'RPG a volo d'uccello Affinity Sorrow. Oltre al resto, prestate bene attenzione allo speciale YT su eventuali hack & demos (c'è tanta roba da tirarvi scemi), mentre Battle Mania Daijiniou insieme ad altri si svincolano dell'esclusiva localizzazione giapponese (non che ce ne fosse bisogno più di tanto per uno sparatutto) Nintendo: Ci eravamo persi questo impressionante porting (grazie al ciufolo, prevede l'MSU1, enhancement-chip homemade) x SNES di Super Road Blasters, full motion video a go-go per ben 463MB), ma potete rimediare con il Bnes di Richard Bannister e una copia del gioco. Commodore: Sempre da Games that weren't ripeschiamo il mai uscito Alfred Chicken x Amiga 500 e l'imminente (e orrendo) Jet Hunt AGA x 1200 e i competenti porting di Flappy Bird x C64 e fratello maggiore. Al momento è tutto.



03 gennaio 2014

Inflazione retroludica

Nel corso degli ultimi tre decenni abbiamo speso una fortuna in videogiochi, ma quanto aggiustato con l'inflazione ai prezzi di oggi? Quest'immagine vi aiuterà a farvi un'idea più precisa (e a pentirvi amaramente se è il caso ;) ).


16 agosto 2013

L'emulazione è un casino

E appunto Mess si chiama (chiamava?) l'emulatore definitivo, quello che ti supporta macchine al cui confronto il Sam Coupè del Congo Belga è mainstream, il problema del Mess però era di essere una casino ("mess" appunto) da installare e configurare. Problema risolto alla radice con questa beta online preconfigurata, completa pure di giochi. Al momento supporta un numero risicatissimo di sistemi (Atari VCS, Colecovision, Megadrive, Atari 8bit, Odissey², TI/99, Fairchild) ma confidiano che nella sua veste definitiva non abbia nulla da invidiare al Mess originario.


07 agosto 2013

Ralph spacca pure l'MD

L'estate pare rivelarsi ideale per le conversioni, "Fix It Felix Jr", il gioco in flash nato per promuovere "Ralph Spaccatutto" è stato convertito da un giapponese anche per essere giocato su Megadrive!



25 aprile 2013

Gli spacconi dell'MD

Lo spirito di competizione vi impedisce di avere una vita sociale serena? Abbiamo quel che fa per voi, d'ora in poi non avrete più una vita sociale! Sì perché grazie a questi emulatori modificati le vostre prestazioni nei vari giochi Megadrive verranno sparate in speciali classifiche online mettendovi testa a testa coi più grandi perdigiorno del Web! Ma attenzione, la cosa non si limita ai soliti high scores, bensì adotta lo stesso sistema di conquiste da sbloccare che piaga tanti giochi moderni.


22 aprile 2013

Le colonne d'Ercole del retrogaming

Ovvero vecchio hardware spinto oltre i limiti da titoli dell'epoca, questo il tema dello speciale di RacketBoy segnalato dal mio fido telespalla Gixio, ce n'è per tutti i gusti.

Metal Head su 32X

Yoshi's Island (Super Mario World 2) su SuperNES

Sapphire su PC Engine

05 aprile 2013

Volpe stellare sull'MD

Stef di Romhacking.net ha creato una demo di Star Fox per Megadrive, mostrando che si possono fare belle cose anche senza quei costosi(ssimi) chip extra infilati nei cartuccioni del Superfamicom, il video è ripreso da una macchina reale ed è disponibile pure la ROM della demo in download.

26 marzo 2013

Lo squillare della falegnameria che rende sordi

due ceppi diversi (fra barba e capelli), tanto sempre di Seghetti si tratta
Continuano le nostre segnalazioni di interviste improbabili, stavolta è il turno di Kevin Seghetti (Tenetti all'anagrafe) della Razorsoft, di fatto una delle primissime società ad unirsi a Sega (...) per lo sviluppo di titoli "consolosi" a 16bit. Ha lavorato infatti ai porting su Megadrive di Stormlord e Technocop (chi ha detto che ne avevamo bisogno come il pane? erano già mediocri su Amiga NdR), al bizzarro Jerry Glanville's Pigskin Footbrawl, Ballz su Snes nonchè a Monopoly e Rampart nelle versioni a 8 bit x MS. Buon divertimento!

22 febbraio 2013

Trentacinque anni dietro ad un pallone

Solo un vero fanatico si guarderà oltre mezz'ora di video sulla storia dei videogiochi calcistici dal 1978 al 2013. E ora scusatemi, torno fra poco più di una trentina di minuti!


15 dicembre 2012

Quando un graffio è fuori contesto erotico: le recensioni di AltriBit


Non manca proprio nessuno a cena: ho spalmato della mostarda sulle unghie..

Wolverine Adamantium Rage (1994 Acclaim,x Megadrive, Snes)


"maledetto fotografo: qui sembro  mia madre!" (MD)
Logan ha il terrore della manicure, questa è la verità. Il vantato gene X che gli conferisce strabilianti poteri quali forza, agilità e tessuti rigeneranti è nientaltro che una scusa per celare un più banale astio maturato nel tempo per un'educazione pseudo-cattolica conferitagli in un contesto familiare ipocrita e perbenista. Non riesce a dimenticare il sibilare della lima da unghie della madre mentre spettegolava con le amiche sui vicini di casa,  inventando il gossip del giorno. Non fosse stato per l'ambigua ed eterna amicizia con la domestica Rose, la misoginia del nostro avrebbe soggiornato dietro l'angolo. Quale angolo? scopritelo con un click:

22 novembre 2012

37 anni di svago videoludico in un grafico

Questi due grafici, che vi invito a cliccare per ingrandirli, raccontano l'ascesa al trono e la conseguente discesa nell'oblio di tutti i più diffusi generi ludici e piattaforme hardware dal 1975 ad oggi! L'autore NcikVGG li ha generati partendo da un database di 24.000 videogiochi. Buona consultazione!


08 novembre 2012

Rabbia stradale su pellicola

I film tratti da videogiochi spesso e volentieri sono delle boiate peggiori della fantozziana "Corazzata Potemkin" (in realtà un capolavoro di Ejsenstein ma capirai, tutti i giorni per settimane e mesi). La masnada di TheStreetStupid ha girato questa demenziale trasposizione in carne ed ossa di Streets of Rage, noto spaccaossa per Megadrive.


23 ottobre 2012

Adesso non fasciamoci la testa....



Che succede quando un gatto gioca con le bende di Tuthankamun?
non serve tanta immaginazione.....

I nostalgici delle community devote al Cpc possono smettere di inzuppar fazzoletti nel ricordo di quell'ultimo giorno delle scuole elementari in cui ricevettero assieme alla promozione un Amstrad 464+ con in bundle l'adorato (ma da chi? Pfui' NdR) Oh Mummy e altro ciarpam..ehm, software. Avete visto il teaser giusto: il vostro "nuovissimo" Genesis/Megadrive avrà prestissimo il suo remake con tanto di sostanzioso upgrade tecnico e di contenuti: pensate che è possibile persino ripassarsi il gioco originale....