26 marzo 2013

Lo squillare della falegnameria che rende sordi

due ceppi diversi (fra barba e capelli), tanto sempre di Seghetti si tratta
Continuano le nostre segnalazioni di interviste improbabili, stavolta è il turno di Kevin Seghetti (Tenetti all'anagrafe) della Razorsoft, di fatto una delle primissime società ad unirsi a Sega (...) per lo sviluppo di titoli "consolosi" a 16bit. Ha lavorato infatti ai porting su Megadrive di Stormlord e Technocop (chi ha detto che ne avevamo bisogno come il pane? erano già mediocri su Amiga NdR), al bizzarro Jerry Glanville's Pigskin Footbrawl, Ballz su Snes nonchè a Monopoly e Rampart nelle versioni a 8 bit x MS. Buon divertimento!

Nessun commento: