La nostra memoria selettiva ci riporta solo le magnifiche copertine di Zzap! dipinte da Oliver Frey oppure i colorati e stilosi capolavori di Bob Wakelin, gli artwork di Celal Kandemiroglu per la Rainbow Arts e così via. Uno sguardo critico alle confezioni di quegli anni fa riemergere obbrobri raffazzonati all'ultimo momento, a volte addirittura dallo stesso programmatore. Di questo e di ridercene su, si occupa l'account Twitter @boxartscrewup, il nome è esplicativo ma le immagini che pubblica lo sono ancora di più:
06 marzo 2021
29 gennaio 2021
Halt & Catch Fire in DAD
Perché iscriversi ad ingegneria informatica quando qualcuno ha stilato un programma didattico basato sugli episodi di Halt & Catch Fire, la nostra serie televisiva di retrocomputing/retrogaming preferita? Gli interessati possono prendere visione qua (occhio che domani interroga!): https://bits.ashleyblewer.com/halt-and-catch-fire-syllabus/
15 ottobre 2020
Elon Musk retroludico
Alcuni di voi sapranno già che a 12 anni l'eclettico imprenditore sudafricano scrisse un gioco chiamato Blastar a tema spaziale il cui listato fu pubblicato da un rivista e di cui potete giocare un fedele remake in HTML5 qua: https://blastar-1984.appspot.com/
Quello che magari non sapete invece è che continuò da adulto a bazzicare il mondo degli sviluppatori di videogiochi occupando un posto da programmatore alla Rocket Science Games dove contribuì alla realizzazione di Cadillacs & Dinosaurs - The Second Cataclysm per SegaCD ed è possibile leggere il suo nome nei credits. Per chi volesse approfondire c'è questa risposta di Nevaeh Armstrong su Quora inglese (da cui ho tratto le immagini sottostanti): https://www.quora.com/How-good-is-Elon-Musk-at-programming/answer/Nevaeh-Armstrong
27 settembre 2020
Gli esordi del J2ME ludico
La linea temporale del retrogaming avanza inesorabile, mi prendo la libertà di estenderla a un periodo che ho vissuto in prima persona, l'esordio dei giochi J2ME, in particolare la testimonianza diretta dei miei ex-colleghi dell'epoca in AnfyMobile, siamo stati la prima azienda non-giapponese a svilupparne. Sono quasi tre ore di podcast che scorrono bene e ripercorrono quegli anni pionieristici.
P.S.: Da quel periodo allego un video Youtube di un testimonial che ci fece la Marcuzzi con Vaporidis su Italia Uno all'interno de Le Iene.
18 aprile 2015
Kiev ludens, storia del gaming ucraino
| tranquilli: nei primi '80 c'erano delle alternative ai giochi da tavolo (roba grassa) |
Sono stati anni DURI quelli degli ucraini anni 70/80 che cercavano svago altamente tecnologico, Lady Eklipse ne "riassume" (si fa per dire) le tappe in 3 puntate che non manchiamo di linkarvi:
Parte 1
Parte 2
Parte 3
30 novembre 2014
Tweet ROMantici
25 ottobre 2014
Videogiochi ricercati
08 ottobre 2014
Gemellaggi e taverne da nerd
prendere a misura). Oltre quella linea non andiamo, per una questione di competenze ed interessi, ma a chi vi si avventura consigliamo OldNerdTavern col suo forum, abbiamo stretto un amichevole gemellaggio. Lì potrete anche riportare e commentare i post nostri, e molto altro!
19 maggio 2014
Cloni ludici sovietici
13 marzo 2014
Collezionismo da record
01 dicembre 2013
Retroludica nonciclopedica
16 settembre 2013
Trono di Spade pixelloso
09 settembre 2013
Com'è dura l'avventura (testuale)
16 agosto 2013
L'emulazione è un casino
03 agosto 2013
Virtualità d'annata
22 febbraio 2013
Trentacinque anni dietro ad un pallone
25 novembre 2012
Firenze Vintage Bit 2012
23 settembre 2012
Brusaporto Retrocomputing 2012
La manifestazione, aperta ad espositori di retrocomputing (in questo caso siete pregati di registrarvi sul sito) e simpatizzanti del genere, sarà ad entrata libera dalle 09:00 alle 13:00 e dalle 14:00 alle 18:00.


















