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Cambiategli pettinatura o costume, gli scenari rimangono sgamatissimi |
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Il fantasma di Knight Lore è qui? |
Post abbastanza farcito di novità...c'è ancora mooolto da vedere per chi rimane convinto che gli 8/16 bit rimangano le piattaforme ludiche di riferimento, andiamo in ordine sparso con i fidati
Acorn BBC/Electron: Retrosoftware non si ferma mai (mi ricorda un vecchio pezzo di Faust'o), mi riferisco ad un
possibile seguito per il già qui recensito Firetrack, la quasi conversione di
Bomb Jack, il favoloso
Bomber Blaster (non fate finta di non aver capito di chi si tratti), lo sparatutto orizzontale
Jeltron, e l'isometrico
Uropa, che strizza l'occhio ai titoli Ultimate ma con delle sezioni stile Battlezone. Da provare assolutamente se amate il genere.
NEC: Chris Cowell aggiunge un tassello alla softeca del PC Engine con
questo inusuale puzzle game (non proprio nuovissimo, ma tant'è...),
un generatore di frattali e svariate altre demo per il mostriciattolo nipponico.
Sega: Se Doom vi sembra troppo per una macchina piccina come il MD, rimarrete cmq stupiti dal
work in progress di questo Wolfenstein 3d sulla suddetta (13/15 frames in quasi tutte le situazioni, velocità apprezzabilissima e
finestra decente nonostante il dithering): potete tirar giù l'ultima beta anche da
qui. Sempre su fronte Sega segnaliamo il primo
Crazy Cars "finalmente" convertito anche su MD e il simpatico platform per SMS
Gekioko PunPun Maru (attenzione che premendo start con il Fusion freeza, meglio con A/B).
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Sto ancora raccogliendo la mascella da terra.... |
Un altro pacco di novità (si fa per dire, è tutta roba uscita nel 2013 o quasi) lo trovate riassunto in questo thread (
Plants vs Zombies (da sentire la cover-music di Cybernoid 2), il fighissimo
Sumo Slam,
Frog Dude segnalato dall'inseparabile Gasking, l'argentino e baffuto
SMB4MD,
uno Snake in 260 bytes, l'adventure
Sacred Line e l'RPG a volo d'uccello
Affinity Sorrow. Oltre al resto, prestate bene attenzione allo
speciale YT su eventuali hack & demos (c'è tanta roba da tirarvi scemi), mentre
Battle Mania Daijiniou insieme ad altri si svincolano dell'esclusiva localizzazione giapponese (non che ce ne fosse bisogno più di tanto per uno sparatutto)
Nintendo: Ci eravamo persi questo impressionante porting (grazie al ciufolo, prevede l'MSU1, enhancement-chip homemade) x SNES di Super Road Blasters, full motion video a go-go per ben 463MB), ma potete rimediare con il
Bnes di Richard Bannister e
una copia del gioco.
Commodore: Sempre da Games that weren't ripeschiamo il mai uscito
Alfred Chicken x Amiga 500 e l'imminente (e orrendo)
Jet Hunt AGA x 1200 e i competenti porting di Flappy Bird x
C64 e
fratello maggiore. Al momento è tutto.
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