Bella l'impaginazione della speed guide di Super Metroid su SuperNES? Interrogato su come l'avesse impaginata così impeccabilmente l'autore ha risposto di aver "solo" scelto la lunghezza delle singole parole di ciascuna riga per avere dei rientri a capo perfetti. Tanto di cappello per la pazienza considerata la lunghezza complessiva del testo: https://twitter.com/mikko/status/1383390503635324928
01 maggio 2021
16 dicembre 2020
Raytracing sul Superfamicom
Ricorderete che molte cartucce del SNES ovviavano la lentezza della CPU aggiungendo al proprio interno dei chip extra che si sobbarcavano il lavoro quando il pur ottimo chipset della macchina non poteva. Questo era uno dei motivi del costo esorbitante delle cartucce. Nella moderna era dell'hardware fai-da-te, delle soluzioni SoC, delle FPGA c'è chi ha pensato di baloccarsi progettando un raytracer per SuperNES che poggiasse su un chip apposito. Trovate l'intero resoconto tecnico, un paio di brevi video e le schermate sul sito dell'autore: https://www.shironekolabs.com/posts/superrt/
28 agosto 2020
Simulatori di città esadecimali
Nelle 500 pagine del manuale di Sim City 2000, gioco del 1993 uscito per una pletora di retropiattaforme, tra cui DOS, Mac, SNES, Saturn, ecc., Melissa Elliot si è imbattuta nella pagina in cui si spiegava come editare secondo i propri bisogni i file di scenario con un editor esadecimale. Un hack da vecchia scuola improponibile ai giocatori odierni...
12 gennaio 2016
Arbitro....fischia! (al modder)
25 giugno 2015
Mondi di Mario alla cieca
17 febbraio 2015
Nessuna galassia vi sarà ospitale come chi gode a distruggere i vostri sogni
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| ben peggio di "perchè pagare il canone sul C.Corrente?"... |
Ok, ok che siete tutti presi dai progressi dell'imminente Reboot di Ghosts'n Goblins per C64, ma certi insulti fanno male (ahia!)
04 marzo 2014
Un robivecchi che metterà le ali..ai piedi del vostro HW obsoleto
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| Cambiategli pettinatura o costume, gli scenari rimangono sgamatissimi |
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| Il fantasma di Knight Lore è qui? |
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| Sto ancora raccogliendo la mascella da terra.... |
03 gennaio 2014
Inflazione retroludica
29 giugno 2013
Raccolte in nome del vile quattrino
31 maggio 2013
Riflessioni catodiche sul Superfamicom
22 aprile 2013
Le colonne d'Ercole del retrogaming
05 aprile 2013
Volpe stellare sull'MD
26 marzo 2013
Lo squillare della falegnameria che rende sordi
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| due ceppi diversi (fra barba e capelli), tanto sempre di Seghetti si tratta |
22 febbraio 2013
Trentacinque anni dietro ad un pallone
15 dicembre 2012
Quando un graffio è fuori contesto erotico: le recensioni di AltriBit
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| Non manca proprio nessuno a cena: ho spalmato della mostarda sulle unghie.. |
Wolverine Adamantium Rage (1994 Acclaim,x Megadrive, Snes)
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| "maledetto fotografo: qui sembro mia madre!" (MD) |
09 luglio 2012
LA collezione definitiva
Nintendo Famicon – 1,050 games
Nintendo Famicon Disk – 200 games
Nintendo Virtual Boy – 19 games
Nintendo Super Famicon – 1,500 games
Nintendo 64 – 200 games
Nintendo DD64 – 10 games
Nintendo Gamecube – 320 games
Sega Master System (Europe) – 300 games
Sega Mark 3 & Master System (Japan) – 80 games
Sega Game Gear – 200 games
Sega Megadrive – 450 games
Sega 32 X – 19 games
Sega Mega CD – 115 games
Sega Saturn – 1,150 games
Sega Dreamcast – 550 games
PC Engine Hucard – 300 games
PC Engine Supergrafx – 6 games
PC Engine CD – 120 games
PC Engine Super CD – 300 games
PC Engine Arcade CD – 12 games
PC-FX – total games not stated
Pioneer Laseractive – total games not listed."
Prezzo d'asta? Un milione e duecentomila dollari. Assegnino?
16 aprile 2012
Pc-Engine e soci in corsia ospedaliera
06 marzo 2012
Dove osarono Hewson, Ocean, Mirrorsoft...
28 febbraio 2012
Recensioni videoludiche riaffiorano dal VHS (e qualche volto noto)
AGGIORNAMENTO: è stata uploadata anche la seconda parte del video!















