Fra i team ingaggiati dalla Rainbow Arts spicca in eccellenza il Factor 5, ma come sono entrati in contatto? La storia vuole che Teut Weidmann , uno degli uomini chiave della software house di Colonia, stesse illustrando Sarcophaser (uno dei tanti cloni di R-Type) and un cracking party nel 1987 quando i ragazzi del demogroup The Light Circle risposero mostrando il loro shoot'em up. L'opera di questi ultimi era davvero valida e si raggiunse un accordo di pubblicazione sotto il nome "Factor 5" (per il fatto di essere un team di cinque persone e non volendo ingenerare confusione riciclando la loro sigla della demoscena).
La storia completa è nel primo link scritta dallo stesso Weidmann, invece nell'ultimo è presente il profilo su CSDB del demogroup con tutte le loro release, di cui moltissime sono cracktros ma c'è anche una fetta interessante di demos.
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18 agosto 2014
Il Fattore Cinque della Rainbow Arts
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27 marzo 2014
Quando i Bob infestano lo schermo, gli sprites se ne stanno sullo sfondo a guardare...
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| allinea lo stesso pattern...ripeti a capo e il gioco è fatto! |
17 settembre 2013
L'impero di Bydo colpisce ancora
Bob Pape ha deciso di sintetizzare in 136 pagine l'epopea umana e tecnologica di effettuare il porting su Spectrum di R-Type (c'è anche una sezione dedicata alla sua fatica precedente, Rampage). Il tomo, "It's Behind you: the making of a computer game", è disponibile in download gratuito in PDF e ci sono le istruzioni per stamparvelo nella migliore qualità possibile oltre ad una sezione con gli "extras" nel sito. Buona lettura!
31 maggio 2013
Riflessioni catodiche sul Superfamicom
L'ennesimo emulatore Javascript+HTML5 ma stavolta introduce delle iperboliche deformazioni in omaggio ai vecchi televisori, di default lo schermo avrà non solo le classiche scanlines ma anche i riflessi sul vetro, i flares, le impronte di ditate (!) e le sfocature. Rifatevi gli occhi con questo emulatore di SNES!
09 agosto 2012
Radiosveglia sessantaquattrista
Quale miglior risveglio di di un sito a mò di radiosveglia a tutto schermo con sfondi provenienti da classici 64isti e la possibilità di scegliere canali radio come "Nectarine" (brani dalla demoscena)? Chi ha detto Belen?!
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30 luglio 2012
Il pod che vi aiuterà a sconfiggere vostra suocera...
Che sia preso di forza da Katakis o Denaris l'effetto è garantito, ma prima di lanciarvi nell'impresa vi lascio una curiosità strappata dalla porta di servizio di una fan-page dell'epico sparatutto a 8 bit: anche gli esseri non senzienti sono a conoscenza delle diatribe legali per la somiglianza di K. a R-Type e delle correzioni impiegate per insabbiare tutto (il rimaneggiamento di pochi sprites -i pod del titolo- e la colorazione di un livello); subito dopo Mr.Trenz insieme al fidato A. Escher fu reclutato da Activision per portare il robusto e organico arcade Irem sul piccolo c64 e pace "miracolosamente" fu fatta :). Orbene, di nuovo c'è che esiste anche una seconda versione di Katakis circolata in Germania un attimo prima della release di Denaris, con gli stessi accorgimenti grafici e una lista di bugfix che sul primo creavano gravi flickerii in uno degli ultimi boss e addirittura piantavano l'azione in uno dei livelli. Se macinate il tedesco qui si cerca a fatica di decretare la versione migliore per parametri di estetica/stabilità (già, perchè i ritocchi grafici non sono piaciuti a tutti)14 maggio 2012
Uno sparatutto di carattere
La RELEVO ha partorito questo shooter in Flash dagli schemi molto familiari, pescando a piene mani nella tradizione dei vari Nemesis, Salamander, ecc. Quel che lo distingue dagli illustri antenati è lo stile grafico: caratteri ASCII su uno schermo reminescente dei cari vecchi monitor a fosfori verdi! Segnatevi il nome "Battle for Asciion", ma che dico, cliccate e giocate ;)
(via Pixellevel.de)
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05 febbraio 2012
Spectrum in linea dopo le feste
Mentre ci ammazziamo di cyclette può essere utile ingannare il tempo con questo emulatore online in Java dello Spectrum, tra le caratteristiche i giochi ordinati per anno, la chat e la classifica dei più giocati (non ci sono tutti ma copre anche molti titoli minori).
Approfitto dell'immagine soprastante per aggiungere all'ultimo momento che il miracolo è compiuto: l'amstrad cpc (versione 128k, badate bene) ha finalmente la sua conversione completa di R-Type in mode 0 (prendendo cosi' finalmente le distanze dalla pedissequa imitazione spectrumiana di un tempo, il codice di partenza è cmq quello della vecchia versione della Electric Dreams), proiettando cosi' gli Easter Egg nell'olimpo dei nostalgici. P.S.: se siete gente seria non guardate il longplay qui sotto...ma leggetevi l'intervista al coder, Fano
(R-Type su Speccy, foto di repertorio da World of Spectrum)
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| un boss che ha scritto la storia.. |
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