Visualizzazione post con etichetta Mario. Mostra tutti i post
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12 gennaio 2016
Arbitro....fischia! (al modder)
Altribit solleva le coperte un istante uscendo cosi' dal gelido tepore invernale (macchè...le strade sono piene di foglie manco fossimo in autunno Ndr) per tornare a parlare dell'idraulico "meno pratico" del mondo (chi l'ha beccato infatti con in mano almeno una chiave snodata per dadi? mai nessuno immagino): c'è che approfitta di "travasi" di memoria dovuti a bachi nel codice di SMW per inserire del codice proprio da joypad nel gioco e farlo eseguire: nell'angolo alto a destra possiamo vedere la sequenza di tasti in tempo reale, mentre verso la fine del filmato fa vedere che lancia un pong e uno snake creati in questo modo da dentro la partita. Il tutto su HW reale. Gosh!
25 agosto 2015
Cento personaggi pixel in cerca d'autore
Tanto di cappello a Johan Vinet, pixel artist e animatore 2D alla TributeGames, autore di 100 ritratti di personaggi di videogiochi e cultura pop correlata rappresentati con lo strettissimo limite di una griglia 8x8 pixel ciascuno la palette del Pico8, una console virtuale pensata per rendere piacevole sviluppo e condivisione di giochi amatoriali di timbro retro.
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25 giugno 2015
Mondi di Mario alla cieca
L'utente PangaePanga ha documentato la mirabile impresa di finire Super Mario World in poco più di 23 minuti, BENDATO (!!) perdendo solo 3 vite e una manciata di tempo in un punto in cui s'era perso. L'happening è avvenuto sotto emulatore con un ritardo di 4 frame, spiega a corredo del video, e dichiara di voler ripetere le gesta anche sulla console reale a breve. Un joypad del SuperNES in sovraimpressione nell'angolo basso dello schermo mostra in tempo reale quali tasti vengano premuti. Impressionante oltremodo se si pensa che ha impiegato solo 4 giorni di prove per padroneggiare le strategie da bendato.
10 aprile 2015
Risate a cristalli liquidi
Quando un talentuoso vignettista come Bonache partorisce vignette sui nostri beniamini a 8/16 bit nel paradiso delle 4 nuances olivastre del gameboy, la cosa non rimane indifferente. Non ci resta che attendere che qualcuno si faccia avanti con accecanti accostamenti tipo CGA (che ne dite di ciano+magenta+bianco+nero?)
14 marzo 2015
Perché Super Mario corre verso destra
Alla Lancaster University si sono chiesti perché i platform degli anni
Ottanta e Novanta scorressero da sinistra verso destra, e mai viceversa.
Secondo l'analisi dello psicologo Dr. Peter Walker la convenzione
artistica vuole che rappresentiamo gli oggetti in movimento, all'interno
di immagini statiche, come inclinati in avanti, e maggiore questa
inclinazione, maggiore la velocità che si vuole comunicare. L'altra
convenzione che emerge è appunto quella che un oggetto in movimento vada
da sinistra a destra, un esempio fornito dallo studio è quello del
corsivo, il quale tende appunto in quella direzione pure in una lingua
altrimenti scritta da destra a sinistra quale è l'ebraico.
17 febbraio 2015
Nessuna galassia vi sarà ospitale come chi gode a distruggere i vostri sogni
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| ben peggio di "perchè pagare il canone sul C.Corrente?"... |
Per quanto possiate ingrassare il salvadanaio di porcellana vagheggiando di replicare personalmente i viaggi spaziali di Super Mario Galaxy (ma che acido avete preso? siete un pò troppo cresciutelli per certa roba) sarà tutto inutile: d'accordo che il completo da idraulico l'avete, ma nemmeno Giove (sebbene d'idrogeno ed elio ne avrete quanto volete) vi darà la facoltà di spiccare salti con parabole simili al baffuto testimonial della grande N. PBS Digital Studio è finalmente stata in grado di fornire risposte definitive ed esaurienti sulla gravità di Mario, di fatto impossibile, superando di ben otto volte quella terrestre.
Ok, ok che siete tutti presi dai progressi dell'imminente Reboot di Ghosts'n Goblins per C64, ma certi insulti fanno male (ahia!)
Ok, ok che siete tutti presi dai progressi dell'imminente Reboot di Ghosts'n Goblins per C64, ma certi insulti fanno male (ahia!)
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14 settembre 2013
Mario e Luigi, fratelli nel parkour
I Mario Bros nonostante gli anni e i fisici rivelano ancora una insospettabile atleticità, nel video potete ammirare le imprese urbane dei loro alter ego in carne ed ossa. NON fatelo sotto casa se siete degli atleti da divano ;).
30 giugno 2013
Idraulici pieghevoli
Dagli origami non nascono solo cigni, questo ragazzo giapponese ne ha tirato fuori i protagonisti della saga di Super Mario, e ora ci fa vedere in un video come anche noi, con mooolta pazienza, potremmo.
01 giugno 2013
Astrologia ludica
Sotto quale segno siete nati? Non date risposte affrettate perché il libro "Defending the Galaxy" (1981) sbaraglia le costellazioni e riassegna i ruoli ad altrettanti eroi videoludici dell'epoca.
(copyright Paxton Halley)
31 maggio 2013
Riflessioni catodiche sul Superfamicom
L'ennesimo emulatore Javascript+HTML5 ma stavolta introduce delle iperboliche deformazioni in omaggio ai vecchi televisori, di default lo schermo avrà non solo le classiche scanlines ma anche i riflessi sul vetro, i flares, le impronte di ditate (!) e le sfocature. Rifatevi gli occhi con questo emulatore di SNES!
08 ottobre 2012
Di palo in frasca
Prosegue la serie di varie & eventuali, notizie veloci che altrimenti non meriterebbero un post singolo:
La sigla di "Le invenzioni del XX Secolo" condotto da James May su RAI 5, contempla un Amstrad CPC vecchio modello:
E anche se in Gixio ingenera un profondo fastidio ecco a voi il nuovo trailer di Ralph Spaccatutto!
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E anche se in Gixio ingenera un profondo fastidio ecco a voi il nuovo trailer di Ralph Spaccatutto!
30 giugno 2012
Nintendo legnosa
L'artista californiano Jed Henry s'è preso la briga di riproporre scene dai videogiochi Nintendo, e non, secondo lo stile delle antiche litografie nipponiche (moku hanga). Se state mormorando che con Photoshop oggi tutti son buoni sappiate che Henry ne ha realizzato delle litografie vere e le mette in vendita dal primo agosto, collezionista avvisato....
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07 giugno 2012
"Ralph Spaccatutto", LA pellicola dell'anno
"Ralph spaccatutto", edizione italiana di "Wreck-it Ralph", è un film Disney in uscita il 2 novembre e mai film loro fu così in sintonia coi nostri gusti dai tempi di "Tron" (l'originale, ovvio). Il protagonista è un ex-cattivo dei videogiochi che entra in una comunità di recupero per suoi pari, chi sono i colleghi di clinica? Ivo Robotnik, Bowser, Clyde (di Pacman), Zangief e Mr. Bison oltre ai mostriciattoli del mondo di Q-Bert e molti altri... io ho fatto già riservare tutta la sala del cinema per me.
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21 aprile 2012
Chuck Norris Vs Retrogaming
Insoddisfatto delle vendite del suo "Chuck Norris Superkicks", il barbuto karateka ha deciso di prendersela coi titoli che a suo dire hanno ostacolato la scalata al podio del suo presunto capolavoro. Eccolo mentre spiega le sue ragioni a Tetris, Pacman e MarioBros:
(in barba ai tetramini)
09 aprile 2012
Anagrafe incerta di un idraulico
Questo speciale di Gamasutra si lancia nell'investigazione sulla reale data di debutto di Super Mario Bros, preparatevi ad abbandonare le vecchie certezze. Tra memorie, testimonianze e documenti d'epoca un dilemma richiama l'eterno dubbio se sia nato prima l'uovo o la gallina...
(via Supermiagolator)
13 febbraio 2012
Supermario contro tutti
Immaginate Super Mario Bros in cui il ruolo del protagonista sia usurpato dagli altri eroi dei classici NES, da Samus di Metroid al commando di Contra o al ninja Hayabusa di Ninja Gaiden? Quelli della Exploding Rabbit a quanto pare sì e hanno rilasciato questo gioco in Flash.
(giocatelo, è meno scontato di quanto crediate!)
16 gennaio 2012
Mario, ritratto matematico
Riuscireste a ritrarre il popolare idraulico Nintendo armati solo di una calcolatrice scientifica? Qualcuno c'è riuscito e ha voluto condividere risultato e formula!
(Lo sapevo che la matematica a qualcosa DOVEVA pur servire)
23 dicembre 2011
Nessuna pietà per SuperMario? Almeno una sì!
Il designer Kordian Lewandowski ha voluto rendere omaggio alla "Pietà" di Michelangelo tramite Mario e la Principessa Peach (o viceversa). La statua, ricavata da un blocco di polistirolo espanso e di dimensioni considerevoli, è di considerevole effetto scenico, giudicate voi...
(quante vite gli saranno rimaste?)
16 novembre 2011
Mario e PETA, nemici per la pelle
L'associazione per il trattamento etico degli animali, PETA appunto, sta portando avanti una campagna contro il baffuto idraulico per il suo indossare una pelle di tanuki (il tasso giapponese ben noto ai fanatici dell'immaginario nipponico) nel nuovo titolo in uscita. Il costume della discordia in realtà già aveva fatto il suo debutto in Super Mario Bros 3 sul NES vent'anni fa, ma molti vogliono vedere solo un pretesto di PETA per attitare l'attenzione sulla barbara pratica di scuoiare vive queste bestiole.
(Altribit è un blog inadatto a un pubblico sensibile, no?)
23 settembre 2011
Mario in scatola
Versione cartacea analogica di Mario, si gioca racchiusa in una scatola su un nastro scorrevole. Non ci avete capito nulla? Un video vale più di mille parole...
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