Nelle 500 pagine del manuale di Sim City 2000, gioco del 1993 uscito per una pletora di retropiattaforme, tra cui DOS, Mac, SNES, Saturn, ecc., Melissa Elliot si è imbattuta nella pagina in cui si spiegava come editare secondo i propri bisogni i file di scenario con un editor esadecimale. Un hack da vecchia scuola improponibile ai giocatori odierni...
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28 agosto 2020
02 marzo 2013
Sempre in fasce, ma mai come mummie i nostri eroi al MoMA
Raccogliendo, in un certo senso l'eredità di una delle mostre inaugurali del Musem of Modern Art di New York (Machine Arts, 1934, di Philips Johnson) 14 vecchie e nuove glorie di passatempi ludici su tubo catodico vengono da questo mese celebrate all'interno della struttura stessa, con schermo e dispositivi di controllo "astratti" che creano inevitabile sorpresa e riscoperta ai visitatori. Inutile aggiungere che la scelta è per una buona metà abbastanza discutibile (giudicate voi), in ogni caso c'è da gioire saltellando fra Pac Man, Another World e Sim City, con l'immediatezza e adrenalina di Canabalt o sudare le proverbiali sette camicie per l'estrema complessità dell rogue-like in pseudo-ASCII Dwarf Fortress (ancora in fase di sviluppo: i fratelli Zach e Tarn Adams dicono di aver bisogno di ancora vent'anni). Altra ottima notizia è che in futuro le installazioni sono destinate a coprire un totale di ben 40 titoli. Resta il dubbio se inseriranno o meno Solar Striker, fortemente voluto da un certo Giacomino 'de Napoli (GB). Approfitto dello spazio rimasto per scolarmi un chinotto.
05 giugno 2012
Gli urbanisti dell' MSX la sanno lunga
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| Pronti a scatenare un uragano sulla tranquilità della provincia? |
Un vuoto importante nel settore "gestionale da intrattenimento" dell'home 8bit più famoso del Sol Levante sta per essere colmato (pensare che anche lo Spectrum aveva la sua bella versione del simulativo della Maxis)...giudicate voi
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