05 marzo 2013

Gara di insulti scimmieschi

Ecco qua un bel torneo di insulti basato sul modello di Monkey Island, è possibile scegliere la difficoltà (pescando dal primo episodio è più facile, dal terzo più difficile, da tutti molto difficile), e dalla sua c'è da dire che si può giocare in italiano. P.S.: "Presto sentirai la mia spada come uno spiedino!".


04 marzo 2013

Retrogaming da zozzoni

Ringrazio il Trio Medusa per aver postato questo stamane nel loro account Twitter :)


02 marzo 2013

Sempre in fasce, ma mai come mummie i nostri eroi al MoMA


Raccogliendo, in un certo senso l'eredità di una delle mostre inaugurali del Musem of Modern Art di New York  (Machine Arts, 1934, di Philips Johnson) 14 vecchie e nuove glorie di passatempi ludici su tubo catodico vengono da questo mese celebrate all'interno della struttura stessa, con schermo e dispositivi di controllo "astratti" che creano inevitabile sorpresa e riscoperta ai visitatori. Inutile aggiungere che la scelta è per una buona metà abbastanza discutibile (giudicate voi), in ogni caso c'è da gioire saltellando fra Pac Man, Another World e Sim City, con l'immediatezza e adrenalina di Canabalt o sudare le proverbiali sette camicie per l'estrema complessità dell rogue-like in pseudo-ASCII Dwarf Fortress (ancora in fase di sviluppo: i fratelli Zach e Tarn Adams dicono di aver bisogno di ancora vent'anni). Altra ottima notizia è che in futuro le installazioni sono destinate a coprire un totale di ben 40 titoli. Resta il dubbio se inseriranno o meno Solar Striker, fortemente voluto da un certo Giacomino 'de Napoli (GB). Approfitto dello spazio rimasto per scolarmi un chinotto.

24 febbraio 2013

Sonar a portata di GB

Gli utenti giapponesi di Gameboy col pallino della pesca hanno di sicuro gradito nel 1998 questo sonar portatile collegato ad una cartuccia del GB con tanto di minigioco associato.


22 febbraio 2013

Trentacinque anni dietro ad un pallone

Solo un vero fanatico si guarderà oltre mezz'ora di video sulla storia dei videogiochi calcistici dal 1978 al 2013. E ora scusatemi, torno fra poco più di una trentina di minuti!


09 febbraio 2013

Dove osano i commodori

Gli appassionati di pixel art si stanno deliziando le pupille sul frutto del ritorno di Robin Levy alla grafica sessantaquattresca, già coautore di Armalyte ha creato questi giorni una schermata di caricamento per Deadlock, un gioco mai uscito e che vale la pena di riscoprire se non l'avete già fatto:


28 gennaio 2013

Uppercut pixellosi per il vostro bene

È notizia della testata satirica "The Onion" che l'avversario finale di Punch Out, King Hippo, una volta ritirato dal ring abbia aperto una palestra per tenere in ragazzotti ad 8 bit del suo quartiere lontano dai guai. Le strade pixellate là fuori sono troppo pericolose per questi sbarbatelli a bassa risoluzione, almeno secondo il vecchio campione, e solo del sano esercizio sul NES potrà evitargli un futuro di gomitate contro tipetti come Abobo e soci. Accogliamo il suo appello finale: "Non gettate le vostre vite extra, per quanti gettoni inseriate non sono infinite!".


27 gennaio 2013

Retrogaming vanitoso

È solo in virtù del mio ego smisurato che vi segnalo la scansione dello speciale Retrogaming di The Games Machine di novembre 2007, fra le sue pagine compare un'intervista che avevo concesso in quanto appartenente alla demoscena Amighista italiana:


19 gennaio 2013

Uno Zelda Excellente

Questo utente svedese ha già collezionato oltre 150mila visualizzazioni su Reddit con questa schermata di Zelda rifatta dentro un foglio Excel (ogni cella un pixel). Complimenti per la pazienza :).