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02 maggio 2021

Il fascino indiscreto del catodico

 Il progetto CRT Pixels riporta in vita la grafica pixel per come era intesa in origine la sua fruizione, ovvero coi classici televisori a tubo catodico, i quali un po' impastavano le immagini e i colori, la tecnica degli autori ne teneva conto e ad ammirarla così ha molto più senso: https://twitter.com/CRTpixels



16 ottobre 2020

Risposta cyberpunk ai dinosauri monocromatici

 Immagino che durante l'attesa di riavere la connessione internet il giochino col dinosauro di Chrome vi sia venuto ampiamente a noia e v'assicuro non siete soli. Nel tentativo di grattar via qualche decimale di quota di mercato all'interno del monopolistico mondo dei browser web, Vivaldi, un browser nato dall'esperienza di Opera, ha deciso di investire le sue energie proprio nel gioco accessibile quando sei offline (ma giocabile pure se sei in rete, eh) digitando vivaldi://game nella barra degli indirizzi.

E stiamo parlando di un signor titolo, Vivaldia, uno shooter a scorrimento a tema cyberpunk in pieno stile anni Ottanta con la pixel art da coin op giapponese. Ecco il video:




25 agosto 2015

Cento personaggi pixel in cerca d'autore

Tanto di cappello a Johan Vinet, pixel artist e animatore 2D alla TributeGames, autore di 100 ritratti di personaggi di videogiochi e cultura pop correlata rappresentati con lo strettissimo limite di una griglia 8x8 pixel ciascuno la palette del Pico8, una console virtuale pensata per rendere piacevole sviluppo e condivisione di giochi amatoriali di timbro retro.


30 giugno 2015

Le lunghe ore del pixel artist

Retronator Magazine chiede conto al grafico pixel Jan "Retro" Matej di come scorra il tempo per chi trascorre ore nel certosino lavoro di creazione di un'opera in pixel art. Le tre ore del titolo dell'articolo originale sono servite solo a colorare un edificio, operazione che nei piani originali avrebbe dovuto occupare al massimo una quindicina di minuti. Il segreto di miti come eBoy, spiega Matej, è di avere un team, creare nell'arco di anni una libreria di elementi da riutilizzare poi, opportunamente modificati, per riempire gli spazi vuoti in cui manchino i dettagli.

Nella foto a corredo di questo post, un fotogramma dal video del making of dell'immagine, un tributo allo Spectrum e ai suoi giochi.


09 febbraio 2013

Dove osano i commodori

Gli appassionati di pixel art si stanno deliziando le pupille sul frutto del ritorno di Robin Levy alla grafica sessantaquattresca, già coautore di Armalyte ha creato questi giorni una schermata di caricamento per Deadlock, un gioco mai uscito e che vale la pena di riscoprire se non l'avete già fatto:


23 novembre 2011

Spixelliamo!

Due ricercatori Microsoft hanno elaborato un algoritmo depixellatore per trasformare la vecchia grafica 8 bit in qualcosa di appetibile oggi, allo studio l'applicazione negli emulatori...
(cavia dell'esperimento il delfino di SuperMarioWorld)

10 settembre 2009

Mockup: conversioni impensabili

Tra gli artisti moderni della pixel art un genere che va per la maggiore è quello del "mockup", schermate create ex-novo di improbabili conversioni da macchine più potenti ad architetture grafiche limitate e retro. Tra i tanti esempi vi cito questa serie di de-makes per Gameboy.

06 gennaio 2007

8 Bit al MOMA

E' un manifesto generazionale di chi segue Altribit questo "8 Bit", documentario su giochi e arte pixellosi degli anni ottanta, che ha già avuto l'onore di una proiezione al prestigioso MOMA, il museo di arte moderna e contemporanea di New York.

21 agosto 2006

un pittore pixelloso

Si fa chiamare "8 bit artist" e rifà su supporti non-video la grafica bella squadrata che tanto ci ha entusiasmato negli anni Ottanta, è meglio di quelle croste che vedo all'asta nelle piccole tv private locali :D.

02 luglio 2006

Grafica pixel nell'era della pop art low-fi

Scusate il titolo ermeneutico, ma il giorno che arriverò a rivisitare in chiave grafica pixel MSX/Spectrum le icone della cultura anni 80/90 e non, vi prego di mirare alla testa.