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| allinea lo stesso pattern...ripeti a capo e il gioco è fatto! |
27 marzo 2014
Quando i Bob infestano lo schermo, gli sprites se ne stanno sullo sfondo a guardare...
21 marzo 2014
PET, l'abito fa il monaco
Un emulatore di PET in appena 66 righe di codice C offuscato formattato in modo da assumere la forma di... un PET! Stephen Sykes ci ha vinto l'edizione 2005 del IOCCC, ma l'abbiamo scoperto solo oggi grazie ad un post della pagina Google+ "mos6502", sempre prodiga di curiosità su questo processore.
13 marzo 2014
Collezionismo da record
Michael Thomasson è nel Guinness del 2013 per la più grande collezione di videogiochi, oltre dodicimila pezzi, cui vanno aggiunti quelli autocreati dalla sua piccola software house specializzata in titoli nuovi per macchine vecchie, insomma il nostro beneamato retrogaming. So cosa state pensando e vi ricordo che l'invidia è una brutta bestia ;).
12 marzo 2014
Sezioni auree di porcospini
Dal suo account Twitter l'utente @Cryptoterra fa notare come il disegno della testa di Sonic corrisponda alla cosidetta "spirale aurea" (no, davvero, scordate mi metta qua a spiegarvi, leggete tutto sulla relativa voce di Wikipedia linkata).
07 marzo 2014
Sistemi giurassici
Avete presente quando in Jurassic Park a un certo punto del film il sistema di controllo del parco si scopre essere gestito da una workstation Irix della Silicon Graphics? Un chiaro omaggio a quanto queste fidate macchine siano state (ab)usate nella gestazione del 3D all'interno di questa pellicola. Ebbene il sito Jurassic Systems vi mette a disposizione uno di quei terminali simulato nel browser con in più qualche comando speciale, come "music" per riascoltare l'incalzante tema sonoro di JP, inoltre i più smanettoni possono contribuire nuovi comandi grazie al sorgente pubblico su GitHub.
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06 marzo 2014
Disposofobia e computer vecchi: siete avvisati!
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| Tempi duri per l'HW vecchio: non sei abbastanza vecchio e allora ti sfrattano |
Vivete pure sereni (!?!!) il vostro nerdissimo entusiasmo nei confronti degli ormai archeologici primi HC della grande mela, ma evitando le ire di vostra moglie/suocera imbufalite per l'accatasto compulsivo di HW (per il 98% dei casi comprato a qualche mercatino delle pulci non funzionante NdFB) fra camera, soggiorno e cucina. E' possibile "vivere" certe emozioni sullo schermo del vostro Apple II (con almeno 64k, quindi almeno il modello c) grazie a questo giuochino fresco di 2014 in cui in un centro di reciclaggio dovrete raccogliere i computer, ripararli in negozio e addirittura proteggerli dal tipico ingiallimento da esposizione solare! ma il cattivo n.1 è uno spietato uomo d'affari col cinico intento di rivendere i preziosi Apple II su eBay a prezzi iper-gonfiati, seguito dalla consorte appunto arrabbiata che vuole liberarsi della vostra "spazzatura", topi da laboratorio e conducenti spericolati. Tutto questo è Retro Fever di Brian Picchi.
04 marzo 2014
Un robivecchi che metterà le ali..ai piedi del vostro HW obsoleto
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| Cambiategli pettinatura o costume, gli scenari rimangono sgamatissimi |
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| Il fantasma di Knight Lore è qui? |
Post abbastanza farcito di novità...c'è ancora mooolto da vedere per chi rimane convinto che gli 8/16 bit rimangano le piattaforme ludiche di riferimento, andiamo in ordine sparso con i fidati Acorn BBC/Electron: Retrosoftware non si ferma mai (mi ricorda un vecchio pezzo di Faust'o), mi riferisco ad un possibile seguito per il già qui recensito Firetrack, la quasi conversione di Bomb Jack, il favoloso Bomber Blaster (non fate finta di non aver capito di chi si tratti), lo sparatutto orizzontale Jeltron, e l'isometrico Uropa, che strizza l'occhio ai titoli Ultimate ma con delle sezioni stile Battlezone. Da provare assolutamente se amate il genere. NEC: Chris Cowell aggiunge un tassello alla softeca del PC Engine con questo inusuale puzzle game (non proprio nuovissimo, ma tant'è...), un generatore di frattali e svariate altre demo per il mostriciattolo nipponico. Sega: Se Doom vi sembra troppo per una macchina piccina come il MD, rimarrete cmq stupiti dal work in progress di questo Wolfenstein 3d sulla suddetta (13/15 frames in quasi tutte le situazioni, velocità apprezzabilissima e finestra decente nonostante il dithering): potete tirar giù l'ultima beta anche da qui. Sempre su fronte Sega segnaliamo il primo Crazy Cars "finalmente" convertito anche su MD e il simpatico platform per SMS Gekioko PunPun Maru (attenzione che premendo start con il Fusion freeza, meglio con A/B).
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| Sto ancora raccogliendo la mascella da terra.... |
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02 marzo 2014
Amiga, c'hai mica du' spicci?
La moneta elettronica arriva anche sui vostri/nostri Amiga grazie al talentuoso Giuseppe Perniola, autore di questo clone di Dogecoin, indirizzato alla community Commodore e gli altri. Chi è sprovvisto di scheda video discreta può fare transazioni col suo portafoglio elettronico grazie ai vari Cpuminer o Sgminer. Gaudete Populi! P.S.: Chrome potrebbe fare i capricci sulla sicurezza del downloadabile installer, ma avendolo provato sulla nostra pelle assicuriamo il via libera.
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26 febbraio 2014
Il lupo perde il pelo ma non lo sfizio
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| Alterare la Bestia più di cosi'..... |
18 febbraio 2014
Identificazione di una scocca a 8 bit
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| 2 settimane prima del CES, il chip a 80 colonne era completamente andato.... |
Solleviamo il cofano del C128 e studiamo com'è stato concepito grazie alla retrospettiva del lead designer Bill Herd: solo 5 mesi per realizzare questa singolare macchina multiprocessore a 8 bit, (ma, ricordiamolo, non venne sfruttata che in pochi casi la possibilità di farli comunicare a basso livello) con doppia modalità grafica e TRE sistemi operativi con l'obbiettivo di presentarla al CES di Las Vegas dell'85.
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