(la fonte originale è l'account Twitter di Gasking)
27 febbraio 2012
Due decenni di segreti per Golden Axe su Megadrive
"Dopo una vita assieme si impara a conoscere i tic, ad odiarli o apprezzarne la prevedibilità" - chiosa Redsell, autore di questo pezzo su IGN.com, quanti di noi possono dire di conoscere già da prima vita, morte e miracoli del classico Sega per MD dopo aver letto l'articolo?
23 febbraio 2012
Le indagini insolute che è difficile ingoiare dopo vent'anni: le recensioni di AltriBit
THE PRESIDENT IS MISSING (1988 Microprose/Cosmi, x C64, Amiga, Atari ST, PC Dos)
Al solito un titolo, quello del torvo autore, pregno di atmosfera. Allontanatosi stavolta dalla dimensione arcade (una forbice che spaziava fino ad allora dalla suspance di Kaverns of Kafka all'horror di Forbidden Forest) confeziona un prodotto più adulto del solito che risveglia l'istinto sopito degli investigatori in erba: uno strategico dall'esauriente documentazione con tanto di identikit vari, dossier fotografici....completati da un'audiocassetta incisa con indizi quali intercettazioni telefoniche o un discorso del Presidente (decisamente convincenti) con la first lady. Elementi chiave della vicenda, i due "top secret file" (uno del Consiglio di sicurezza nazionale, l'altro della CIA) che richiedono passwords da sudare dimostrando, all'occorrenza, la vostra abilità di hacker (altro che Wikileaks NdFlip) ad esempio crittografando alcuni algoritmi nella sezione opportunamente chiamata "Enigma machine"
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| Cluedo sarà uno scherzo dopo questo... |
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| Il luogo del rapimento: la prossima volta ci si vede al Bar! |
L'autore di questa discussione è nei guai: è convinto di aver raccimolato le prove per incastrare i facinorosi Libici di "The president is missing" e d'aver scovato il luogo in cui sono trattenuti a forza il Presidente degli Stati Uniti, i suoi collaboratori e dieci leader dell'Europa Occidentale rapiti a fagiuolo durante l'ultimo summit anti-terrorismo. Come "da contratto" al momento dell'acquisto (con accettazione inconscia dato che "l'insignificante" clausola è ospitata nelle istruzioni....dentro la scatola sigillata! NdR) per scoprire la vera soluzione del gioco bisogna contattare la Cosmi in persona, esporre loro la nostra presunta ed avere conferma o meno della sua validità...ma ecco arrivare la doccia fredda: sono passati ben 23 anni e a quanto pare nessuno dei loro dipendenti ne sa mezza, mentre del cellulare di Paul Norman in persona manco a parlarne. Che fare adesso?
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| L'interfaccia su Amiga |
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22 febbraio 2012
Un Commodoro che non teme i fondali
L'inossidabile C64 è anche subacqueo, lo dimostra con un certo sprezzo del pericolo un filmato girato alla "Hobby & Elektronik" di Stoccarda. Non provateci a casa! (mio cugino c'era riuscito tanti anni prima e ci giocava a "Bollicine";ndGieffe).
(via NightFallCrew)
21 febbraio 2012
Le uova di Pasqua di Space Quest
Gli autori della saga di Space Quest non difettano certo di senso dell'umorismo, questo sito ha raccolto le varie easter eggs rinvenute finora con la quasi certezza che l'elenco sia incompleto, consultate e integrate!
(le altre sul sito!)
20 febbraio 2012
Tetris nello spazio di un tweet
Il sito 140byt.es crede nella possibilità di sviluppare programmi Javascript così risicati da poterne diffondere il codice sorgente via singoli messaggi su Twitter. Il prescelto per la dimostrazione è l'immancabile Tetris, stavolta però ridotto più che all'osso dai tagli necessari a farlo entrare in così pochi caratteri. (via Slashdot)
19 febbraio 2012
Una terza dimensione per Katakis
La classica scoperta casuale stavolta spetta a Gixio sul sito tributo a Manfred Trenz: il celeberrimo autore di Turrican nel 2001 s'è cimentato nel creare una edizione 3D di Katakis per Gameboy Color. Le schermate parlano da sole, stiamo facendo il possibile per procurarci la ROM (la Similis GmbH non l'ha mai lanciato sul mercato nonostante i cinque mesi di lavoro del programmatore tedesco).
(v'abbiamo convinto a controllare anche le altre immagini del gioco?)
18 febbraio 2012
Prince of Persia affronta la dura realtà
La vita reale non è facile come sul monitor per il nobile iraniano precursore del parkour, ce lo dimostra questo video del gruppo comico israeliano Karahat (lo stesso Jordan Mechner l'ha segnalato molto divertito dal proprio account Twitter).
(il finale è abbastanza inquietante, ma non vi anticipo nulla..)
15 febbraio 2012
Suvvia, l'"High Quality" non è tutto.....
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| Economici questi "capolavori" per GX4000! |
14 febbraio 2012
SEUCK sottobanco
Durante gli spensierati anni del ginnasio io e il mio degno compagno di banco Gixio, incidentalmente apprendista-blogger in Altribit (stage NON retribuito), ci portavamo avanti col lavoro disegnando sprites sui quaderni all'interno di griglie per poi ricopiarli sullo schermo del fido C64 una volta a casa. Qua sotto alcuni campioni prontamente scannerizzati.
13 febbraio 2012
Supermario contro tutti
Immaginate Super Mario Bros in cui il ruolo del protagonista sia usurpato dagli altri eroi dei classici NES, da Samus di Metroid al commando di Contra o al ninja Hayabusa di Ninja Gaiden? Quelli della Exploding Rabbit a quanto pare sì e hanno rilasciato questo gioco in Flash.
(giocatelo, è meno scontato di quanto crediate!)
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