08 ottobre 2011

Welcome to our foreign readers!

Almost 4.000 of our visitors hail from Italy, 1.200 are from USA (but this may be due to .com ), more than 1.000 are from an array of countries including Germany, Sweden, Russia, South Korea, Netherlands, UK, France and Poland. If you think we should make a bilingual edition of this blog feel free to drop us an email, write a comment, or vote in the upcoming poll we will place in the column on the right over the next days. Many thanks and enjoy your stay!

07 ottobre 2011

Game over per Steve Jobs

Ci piace ricordarlo con l'emulatore dell'Apple I, il computer da cui partì l'avventura della Mela morsicata di Cupertino. O come l'autore del prototipo di Breakout per l'Atari. Non chiedetemi cos'abbia fatto dopo, non sono molto aggiornato...

05 ottobre 2011

Se l'arcivescovo di Costantinopoli si sessantaquattrizzasse...

"64yourself" è un tool online per trasformare (quasi) qualsiasi vostra immagine nel suo equivalente sessantaquattresco, tanto nella risoluzione originale della vecchia carretta ammiraglia C= che in una definizione più attuale.
(sopra: una foto di Schwartznegger sapientemente renderizzata)

02 ottobre 2011

Konix, eureka!


Provaci ancora, Jeff!
La Konix Multisystem era una console a dir poco mitologica annunciata in pompa magna dalla stampa di settore a fine anni '80 e prometteva potenza a non finire pur assestandosi alla metà del prezzo dei diretti concorrenti. Difficoltà tecnico-organizzative fecero slittare tutto all'anno del mai, la buona notizia è il recentissimo rinvenimento di un kit di sviluppo assieme alla conversione di Robocod (James Pond II) dalla controparte Amiga, come riferisce Gamesthatwerent.com !

28 settembre 2011

Le recensioni di AltriBit: rimettiamo insieme gli altri pezzi della tuta...

A noi certosini stacanovisti indefessi di Altribit piace fare le cose fino in fondo, per cui ecco la recensione completa di The Sacred Armour of Antiriad, di cui avevamo rivelato il solo commento del buon Parside sulla versione originale di Stan Schembri x Commodore 64...

The SacredArmour of Antiriad(Palace Software/Epyx 1986, x C64, Spectrum 48k, Amstrad Cpc464/6128, Trs80 Model3, Apple2, PC Dos, Sharp MZ800)


"Nell'anno 2086 la pacifica comunità terrestre viene devastata da una invasione aliena e la popolazione deportata nelle miniere aliene.Alcuni si ribellano ma solo uno si distingue per coraggio e determinazione: costui si chiama Tal e viene incaricato dagli anziani di esplorare la superficie alla ricerca dell'oggetto che gli umani hanno creato a costo di enormi sacrifici, la Sacra Armatura di Antiriad, una tuta antiradiazioni che rende praticamente invincibile chi la indossi. Nella parte di Tal il vostro obiettivo principale è recuperare l'armatura e rovesciare in qualche modo il regime alieno. Una volta rientrati in possesso di Antiriad il problema successivo è rintracciare i vari elementi che aumenteranno i propri poteri quali stivali antigravità, antimateria, raggio laser e mine implosive, queste ultime poi indispensabili perchè necessarie a distruggere la base aliena.". (tratto dal foglio d'istruzioni allegato al gioco)

- In alto:l'artwork del gioco in uno schizzo dell'epoca (il codice è di Stan Schembri, autore anche di Cauldron I/II e Barbarian) -

26 settembre 2011

I panni sporchi si lavano... in sala giochi!

Questa bislacca chimera si compone di  un coin-op e una lavatrice (!), le due circuiterie sono collegate e potrete fare il risciacquo ai vostri calzini sporchi solo riuscite a battere il videogioco in questione. (via Boing Boing)

25 settembre 2011

Doom in punta di dita

Lo sparagnaus della ID Software pare sia l'idea per la nail art, ergo come farsi prendere un colpo ogni volta che state per mangiarvi le unghie...

 
fonte: http://www.geekologie.com/2011/09/eensyweensy-a-doom-fingernail-painting.php

23 settembre 2011

Mario in scatola

Versione cartacea analogica di Mario, si gioca racchiusa in una scatola su un nastro scorrevole. Non ci avete capito nulla? Un video vale più di mille parole...

21 settembre 2011

Atari a colori (a legno!)

Nei giorni d'oro precedenti il crollo del mercato nel 1983 i videogiochi permeavano ogni strato della cultura pop fino ai banchi di scuola, procuratevi se potete questo set di pastelli con effigiati i loghi di Dig Dug, Joust, Jungle Hunt, Centipede, Battlezone, Pengo (l'elenco continua...).

17 settembre 2011

MSX acidello

Si fa presto a dire MSX, le ultime uscite per questa macchina contano su registri hardware e relativi trucchetti non sempre presenti su tutte le macchine uscite sotto questo standard, morale della favola succede spesso e volentieri di trovarsi con questo gioco o quella demo renitenti a partire sul nostro modello. La soluzione proposta è un Acid Test in guisa di macchine virtuali da caricare su OpenMsx per provare la generale compabilità del software da voi sviluppato...