13 marzo 2008

"Combat" sogna in alta risoluzione

Il titolo originale di questo post rischiava di battere in lunghezza quello dei film della Wertmuller, tutto nasce dall'interrogativo se gli sprites cubettosi sognassero in alta risoluzione avanzato in questa t-shirt recante l'effigie dello squadratissimo carrarmatino di "Combat" mentre sogna un collega ben più definito e realistico. I più smaliziati avranno colto l'allusione all'opera di Phil K. Dick "Do Androids Dream of Electric Sheep?" (massacrato in italiano come "Il cacciatore di androidi") poi adattato al grande schermo sotto il nome di "Blade Runner".

12 marzo 2008

Space Invaders all'uscita della doccia

Smettete di lavarvi finchè non vi potrete asciugare con questo garrulo set di asciugamani celebrante il 30simo anniversario di Space Invaders, io sono bloccato sotto il getto d'acqua in attesa di riceverli via posta.

11 marzo 2008

Steve Wozniak robotico

Non sarà C-3PO ma questo robot prende il nome dall'eponimo Steve Woz perchè al suo cuore c'è un AppleIIe con sintesi e riconoscimento vocale, mappatura del territorio in cui si muove, e miglioramenti all'orizzonte come l'aggiunta della già citata Gameboy Camera per conferirgli il dono della vista.

10 marzo 2008

Giochi Atari800 caricati dalla memoria SD/MMC

Le memorie rese tanto popolari da cellulari e macchine fotografiche digitali si possono usare pure per alloggiare giochi Atari 8bit e caricarli come se fosse una comune periferica attraverso l'interfaccia SIO, schematiche e direttive sul sito linkato.

09 marzo 2008

Gli sprites perduti di Sonic2

Nessun romhack stavolta, quella che vedrete è grafica genuina di Sonic2 nascosta nella rom perchè non compaia a schermo (ripensamenti dell'ultimo momento sul gamedesign?) ma recuperata e riassemblata per la delizia delle vostre pupille, alcuni elementi erano già noti da altri episodi, altri sono del tutto originali..

07 marzo 2008

NES compatibile Mac

Mentre i case PC non sanno più cosa inventare, questo MacMini a mò di paguro si è incassettato nel vecchio guscio di un NES in disarmo, solo l'uscita del carrellino DVD ne svela la reale natura!

06 marzo 2008

La nemesi di Pacman

Le Fantome Vert ("Il fantasma verde") fa del relativismo culturale spiccio mettendo il fantasmino nel ruolo del perseguitato da Pacman, l'anteprima è scaricabile liberamente, chissà che la versione finale non riservi ulteriori novità..

05 marzo 2008

Arkanoid esce dal tunnel

Quando un romanzo si intitola "La difficile disintossicazione di Gianluca Arkanoid" è dura resistere alla tentazione di sbirciarne la seconda di copertina, Matteo Bittanti (il leggendario MBF di Zzap! e K) recensisce questo libro in cui tutti i classici assumono per varie ragioni quei nomi alternativi da uscita pirata in edicola (Bubble Bobble nientaltro che a "Bolle Bolle" potevano rinominarlo), l'assassino è il maggiordomo.

03 marzo 2008

Mutazioni genetiche tra le cartucce VCS

Un laboratorio degno dell'isola del Dr.Moreau la pagina di questo tal Jim in cui E.T. giocano a tennis, le amebe invadono Asteroids, Joust si fa vettoriale, gli X-Wing bombardano Galaxian, i canguri fanno canestro, e i Dalek diventano Berserk!

02 marzo 2008

SEUCK cambia direzione

La limitazione principale del game editor della Sensible era l'obbligo dello scrolling verticale, il paziente lavoro di Jon Wells consente finalmente di coniare degli sparatutto orizzontali senza lasciare questo confortevole tool, spero solo che qualcuno inizi presto a rilasciare novelli R-Type e Armalyte grazie ad esso.