12 aprile 2012

Sistemisti UNIX da taschino

Era un po' che non toccavamo le calcolatrici della Texas Instruments. Ci pensa Punix, questo OS UNIX-like per la TI-92+ e affini a trasformare la vecchia calcolatrice e il suo umile (si fa per dire) 68000 in un mainframe serissimo, nonostante i processori precedenti al 68030 manchino della MMU tanto cara a questa architettura di sistemi operativi.

(dannatamente professionale!)

11 aprile 2012

Space Wars si combatte sul web

Correva l'anno 1975 quando Scott Adams, destinato in seguito a maggior fama per il suo ciclo di avventure testuali, scrisse il primo gioco a 16 bit. Trentasette (gulp!) anni più tardi abbiamo finalmente accesso a un emulatore in Javascript che ci permette di giocarlo nel browser...

(di quelle schermate che ti spingono subito a comprarlo)

10 aprile 2012

Jack Tramiel R.I.P.

Sembra il destino dei "grandi vecchi" dell'IT trovarsi dei coccodrilli scritti da chi li ha conosciuti solo al decesso tramite Wikipedia. Sulle orme della scomparsa di Steve Jobs (cui sulla tomba i media generalisti hanno attribuito l'invenzione di tutta la tecnologia a corrente da Gutenberg in poi, qualcuno ha osato scrivere abbia inventato lui il telefonino!) anche al pur valoroso Tramiel vedo assegnare: la nascita dell'Atari, la paternità del C64 (sono curioso di sapere cosa ne penserebbe Shiraz Shivji) e vari altri pregevoli progressi della nostra civiltà digitale. E dire che era partito con le macchine da scrivere...

09 aprile 2012

Anagrafe incerta di un idraulico

Questo speciale di Gamasutra si lancia nell'investigazione sulla reale data di debutto di Super Mario Bros, preparatevi ad abbandonare le vecchie certezze. Tra memorie, testimonianze e documenti d'epoca un dilemma richiama l'eterno dubbio se sia nato prima l'uovo o la gallina...

(via Supermiagolator)

07 aprile 2012

Il coin-op di Pacman trasloca sul CPC

Solo qualche giorno fa vi raccontavamo dell'emulazione della ROM del coin-op di Pacman sullo Spectrum 128 ed ecco farsi avanti la trasposizione al modello analogo dell'Amstrad. Molti i dubbi iniziali dovuti alla scelta di lanciarne l'annuncio il primo d'Aprile ma gli increduli hanno potuto toccare con mano. Anche qua le prestazioni sono apprezzabili e l'autore si lascia sfuggire a mezza bocca nel forum la plausibilità di poter fare un lavoro analogo anche con Pengo se si riuscisse a risolvere il problema della gestione della RAM.

("Potevamo stupirvi con effetti speciali..." (cit.))

06 aprile 2012

Asteroids, versione MMO

Avete letto bene, "MMOsteroids" ripesca un mostro sacro aggiungendogli il multiplayer e rendendolo giocabile dal vostro browser, migliaia le connessioni simultanee, possiamo dire che World of Warcraft e Skyrim hanno le ore contate..

(via Retropoly)

05 aprile 2012

Prince of Persia, il codice ritrovato

Jordan Mechner, presenza a tratti ossessiva nei nostri ultimi post, annuncia il ritrovamento del codice sorgente del suo capolavoro persiano. La qual cosa ci fa molto piacere, però ormai se ne esce con quasi una dichiarazione al giorno manco fosse Sara Tommasi...

(a titolo di trivia: la Taito non molto tempo fa ammise di aver perso il codice sorgente di Bubble Bobble, e la recente scomparsa del suo autore non migliora certo le possibilità di rimediare)

04 aprile 2012

Amiga, Wile E. Coyote e una tonnellata di floppy

Questo ragazzo ha avuto come tutti noi la necessità di archiviare la vecchia collezione di floppy del suo Amiga. Invece di prendersi due settimane di ferie da trascorrere notte e dì inserendo ed estraendo i suddetti dal povero drive ha pensato a qualcosa di più ingegnoso che lo liberasse da un compito così ripetitivo. Il primo tentativo è stato con Lego Mindstorm, accantonato per le limitazioni tecniche, poi un copiatore industriale, a quel punto ha sentito di poterlo perfezionare ancora, ne ha smontato il "cuore" e l'ha montato su una struttura in legno amatoriale, ha messo un Arduino al posto del controller e ha aggiunto Kryoflux e una fotocamera per immortalare in automatico le etichette dei dischi scansionati.

(da questo accrocco è partito tutto)

03 aprile 2012

Generatore di codici QR per C64

I possessori di smartphone li riconosceranno, i QR code sono quelle specie di labirinti/mosaici che riassumono in se un indirizzo web. Da qualche giorno anche gli utenti C64 hanno un software per generarli, mi raccomando, che puntino tutti ad Altribit!

(Scemo chi legge?...)

02 aprile 2012

Google Maps raggiunge il NES

In un dettagliato video gli ingegneri nipponici di Google annunciano ieri il lancio del loro popolare servizio anche sulla console più venduta dei tempi, l'interfaccia è stata adattata di conseguenza, potete ammirare il video o provare voi stessi.

(no dico, hanno scomodato la Square Enix)