31 dicembre 2011

Invasori spaziali tostati

Avete perso il treno del regalo natalizio retroludico? Potete ancora salvarvi per il rotto della cuffia piazzando nella calza della Befana questo tostapane di Space Invaders...


 (uff, m'è venuto bruciato un'altra volta!)

Buon 2012!

29 dicembre 2011

Bubble Bobble torna sul CPC

Sì OK, una conversione uscì già nell'87 ma non aveva musica e scarni effetti sonori, questa nuova invece (cliccate sul logo della pagina per scaricarla) spacca su ogni fronte, a cominciare dal comparto grafico e gira su tutti i modelli di CPC, incluso quelli da 64KB. Confrontate voi stessi:

(sopra l' originale, notare la scelta cromatica o il design del cruscotto in confronto alla versione nuova qua sotto)

27 dicembre 2011

Irradiazioni prospettiche dell'MSX

Il misconosciuto (in buona parte dell'Occidente) modello Turbo R dell'MSX ha avuto finalmente il suo bravo engine in ray casting grazie al nostro connazionale Artrag, e il tutto in soli 45KB!

(non vedo l'ora di sparacchiare a qualcosa!)

26 dicembre 2011

Gli arcani videoludici del 2600 svelati dall'iPhone

Se siete utenti iPhone/iPad c'è qualcosa di più profondo dei vari remakes ed emulatori a stuzzicare la vostra nostalgia. "Dragster Magic" di (rullo di tamburi) David Crane, promette di svelare ogni recondito segreto della programmazione di questo titolo Activision e del VCS in generale.

(magari Pitfall era più interessante da sviscerare)

25 dicembre 2011

Buon Natale ad 8 bit!


Auguri a tutti, in particolare a Parside e Gixio che m'hanno telefonato e Flip che m'ha invitato a pranzo per domani :).

24 dicembre 2011

Se la Lucasfilm avesse convertito "Lost" nell'87

Di certo si sarebbe basata sull'engine SCUMM, tanto caro da Maniac Mansion in poi, e con ogni probabilità anche lo stile grafico sarebbe stato su quella falsariga, ma una gallery val più di mille parole.

(magari la trama sarebbe stata la parte più problematica)

23 dicembre 2011

Nessuna pietà per SuperMario? Almeno una sì!

Il designer Kordian Lewandowski ha voluto rendere omaggio alla "Pietà" di Michelangelo tramite Mario e la Principessa Peach (o viceversa). La statua, ricavata da un blocco di polistirolo espanso e di dimensioni considerevoli, è di considerevole effetto scenico, giudicate voi...
(quante vite gli saranno rimaste?)

22 dicembre 2011

Le strenne natalizie di GTW64

Come ogni anno il sempre nominato Gasking (Frank, ti fischiano mai le orecchie?) apparecchia una megainfornata di reliquie per C64 fresche di scoperta. Stavolta ci sono molte segnalazioni mie, tutte beta diverse dall'edizione finale, da Wizball, The Muncher, Trantor, The Movie Monster. Ben altri titoli sul cui rinvenimento non posso millantare alcuna paternità sono: Necronom, Shaolin's Road V1, Enduro Racer V1/V2, Microprose Soccer V1, Prince of Persia (quello dell'epoca mai uscito!), Runestone.

21 dicembre 2011

Nostradamus videoludico

(Robin Williams) "Nominami qualcosa che sia migliorato negli ultimi 10 anni.."
(Walter Matthau) "..."
( Robin Williams) "Ecco, vedi!"
(Kirsten Vigard) "I videogames!"

Dal film "Come ti ammazzo un killer", 1983.

Peccato fosse l'anno dell'omonima crisi dei videogiochi....

19 dicembre 2011

Guida aggiornata ai fantasmini di Pacman

Versione riveduta e corretta da Martin Refsal dei fantasmini di Pacman.

(un premio a chi li riconosce tutti)