Quanti Apple II ci vogliono a far girare Pong? Non è una barzelletta cretina ma una dimostrazione spettacolare di
NadaNet, un software di calcolo distribuito (e non solo) per questi gioiellini della casa di Cupertino. Ognuno dei due computer calcola e gestisce il proprio lato del campo di gioco salvo passare la palla, nel senso letterale del termine, quando questa finisce all'avversario. Un filmato è disponibile per chi non avesse due macchine reali.
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