01 agosto 2011
Doom, un Partenone di sangue
Viktor Timofeev
dice
la sua sull'architettura di Doom
, le sue texture, il design dei livelli, quella che definisce un'esperienza di
cyber-archeologia
. V'avviso, è più pesante della "Corazzata Potemkin"!
Nessun commento:
Posta un commento
Post più recente
Post più vecchio
Home page
Iscriviti a:
Commenti sul post (Atom)
Nessun commento:
Posta un commento