In concomitanza col successo di botteghino l'Atari lanciò sul mercato il videogioco di
"E.T." per il suo modello 2600 forte della fama del grinzoso eroe, furono spese cifre colossali per l'acquisizione dei diritti ma gli investimenti per la programmazione del gioco furono risibili quanto il tempo concesso agli sviluppatori, il risultato fu così disprezzato dagli acquirenti da causare
cinque milioni di copie invendute di cui l'Atari si sbarazzò seppellendole nel deserto del New Mexico.
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