20 luglio 2013

Uno shooter cangiante

Il talentuoso grafico polacco CRRN così descrive il suo shoot'em up in lavorazione: "immaginate che mentre giocate la grafica passi da HD a 16 bit in stile Amiga/coin-op e da lì a C64/Spectrum", la modalità è selezionabile dall'utente ed è ritoccata a mano, non un semplice filtro. Potete capirne più nel video di preview che ha realizzato:


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