31 luglio 2012

Le recensioni di AltriBit: Muscoli grafici anche per lo Spectrum di concetto...che non deve chiedere mai

Un'utile anim-gif  per chi non ama le chiacchiere :) 
The Amazing Rocketeer (2007 J. Fotou, Spectrum 48): Ne parlano pochissimo sul Web (giusto qualche spiffero isolato sui forum) e purtroppo, superato lo stupore iniziale, ciò non mi meraviglia: homebrew sul piccolo spettro Sinclair  datato 2007, questo The Amazing Rocketeer è si' dell'ottimo codice che abbatte le barriere cromatiche della macchina ma allunga il brodo con un gioco che di per sè è abbastanza noioso. Il protagonista sembra un ibrido uscito da Mega-Twins e Rocket Knight Adventures, prende le sembianze (più o meno) di uno dei nanerottoli carini del primo aggiungendogli l'abilità di volare, sebbene limitata dalla spinta dello zainetto a propulsione di cui era dotato Sparkster, celebre opossum nel secondo. Ci si muove all'interno di sfondi multidirezionali saltando da una piattaforma all'altra dello scenario con l'unico compito di raccogliere tutti gli items sparsi in giro, mentre un contatore posto nella sommità dello schermo provvederà a ricordarci del numero mancante.Gli scenari sembrano rubare blocchi di grafica alla Green Hill zone di Sonic the Hedgehog, cosa riscontrabile  almeno nella prima parte del gioco, quando invece proseguendo l'avventura ci sposteremo balzellon-balzelloni (maledetto Red Max NdR) fra i blocchi di pietra di un più anonimo sottosuolo,  sui cieli di un'enorme (videtur) nave volante e ancora per un totale di 5 mondi.

30 luglio 2012

Il pod che vi aiuterà a sconfiggere vostra suocera...

Che sia preso di forza da Katakis o Denaris l'effetto è garantito, ma prima di lanciarvi nell'impresa vi lascio una curiosità strappata dalla porta di servizio di una fan-page dell'epico sparatutto a 8 bit: anche gli esseri non senzienti sono a conoscenza delle diatribe legali per la somiglianza di K. a R-Type e delle correzioni impiegate per insabbiare tutto (il rimaneggiamento di pochi sprites -i pod del titolo- e la colorazione di un livello); subito dopo Mr.Trenz insieme al fidato A. Escher fu reclutato da Activision per portare il robusto e organico arcade Irem sul piccolo c64 e pace "miracolosamente" fu fatta :). Orbene, di nuovo c'è che esiste anche una seconda versione di Katakis circolata in Germania un attimo prima della release di Denaris, con gli stessi accorgimenti grafici e una lista di bugfix che sul primo creavano gravi flickerii in uno degli ultimi boss e addirittura piantavano l'azione in uno dei livelli. Se macinate il tedesco qui si cerca a fatica di decretare la versione migliore per parametri di estetica/stabilità (già, perchè i ritocchi grafici non sono piaciuti a tutti)

20 luglio 2012

Quando il basket ha bisogno di aria aperta....

 Sopravvive ancora oggi ma anzi, gode di ottima salute la collana EA Sports dopo aver fatto scuola in praticamente tutti i formati casalinghi, dal PC, alla Psx e al Gameboy. Questo NBA Live '95 per Genesis/MD oltre a dare i natali alla serie parallela di Electronic Arts dedicata alla pallacanestro e ad evidenziare indiscusse qualità nasconde un easter egg non da poco:  dovete soltanto scegliere di affrontare un'amichevole dalla schermata delle opzioni ed inserire come nome "REFLOG" (Golfer al contrario NdR) per catapultarvi in un minigioco di Golf. Già che c'erano potevano inserire il Masters di Augusta in Georgia, ma vabbè (sei il solito incontentabile NdLanch).....manca ancora mezza riga per pareggiare il testo con la foto, bene cosi'


18 luglio 2012

Vedo solo Pong

I ricercatori britannici hanno creato questi occhiali da 30$ (dollari, in Gran Bretagna?; ndGixio) per giocare a Pong usando gli occhi per controllare la racchetta. Emicrania assicurata, lo strabismo alla Marty Feldman temo pure.


16 luglio 2012

Quando la scritta "Congratulations" non basta...



Impigriti dalle gratificanti end-sequences dei titoli Activision su Atari 2600 che sovente freezavano l'immagine o permettevano di proseguire ad libitum il gameplay, lasciando degli emblematici punti esclamativi sul contatore dei punteggi una volta sfogliatolo oltre i "canonici" 999.999 (più che altro era la perplessità sulla sanità mentale vostra e sugli incalliti pollici NdFlip), ci eravamo fatti sfuggire quest'alternativo e ben più concreto finale (aggiunto esclusivamente in una limitata e postuma serie di cartucce) di River Raid: uno sparatutto geniale, non tanto per l'ispirazione che pescava più o meno spudoratamente da Skramble, ma per la routine dell'autrice Carol Shaw, (prima game-developer assunta nella line-up Activision e in generale) che generava a random fondali e ostacoli. Eureka!

09 luglio 2012

LA collezione definitiva

Arrivano notizie come questa a sbriciolare il tuo orgoglio di paziente collezionista, ovvero che è partita un'asta su eBay con la raccolta completa di tutti i titoli esistiti per ben 22 sistemi:

Nintendo Famicon – 1,050 games
Nintendo Famicon Disk – 200 games
Nintendo Virtual Boy – 19 games
Nintendo Super Famicon – 1,500 games
Nintendo 64 – 200 games
Nintendo DD64 – 10 games
Nintendo Gamecube – 320 games
Sega Master System (Europe) – 300 games
Sega Mark 3 & Master System (Japan) – 80 games
Sega Game Gear – 200 games
Sega Megadrive – 450 games
Sega 32 X – 19 games
Sega Mega CD – 115 games
Sega Saturn – 1,150 games
Sega Dreamcast – 550 games
PC Engine Hucard – 300 games
PC Engine Supergrafx – 6 games
PC Engine CD – 120 games
PC Engine Super CD – 300 games
PC Engine Arcade CD – 12 games
PC-FX – total games not stated
Pioneer Laseractive – total games not listed."


Prezzo d'asta? Un milione e duecentomila dollari. Assegnino?
 

07 luglio 2012

Retrogaming sul digitale terrestre

Dietro un'appellativo come "Boxman" non lascia di sasso trovare uno sfacciato clone del celebre Sokoban, è curioso invece che appartenga alla rosa (!!!) di giuochi inclusi nel ricevitore satellitare Zephir HZ DVBT03 (in dotazione al vecchio CRT che campeggia nel salone di mia suocera). Gli altri giuochini sono un clone di Tetris e qualcosa che rimanda al mitico Whack-a-mole (dove le martellate si sprecano in testa alla talpa di turno). In camera da letto la gentildonna si sollazza con Gomoku (grazie al fido Telsey DT2116NdR): 10 a 1 che fra pochi secondi il mio telefono squillerà per anticipare il titolo originale...(non fatevi pregare) 

Non vi dico che pacchia giocare senza audio!(ebbene, non è contemplato)

05 luglio 2012

ADOM, la chiocciolina tira ancora

48.000 $, tanto costa resuscitare questo roguelike nato nel 1994, cui ammetto d'aver sacrificato anch'io discrete ore di gioco. Ma cosa otterremmo in cambio di una cifra di questi tempi così consistente? Innanzitutto lo sviluppo passerebbe dallo one-man band Biskup a un team dedicato di programmatori e artisti, poi si procederebbe a creare una versione 1.2.0 con tutti gli storici bug risolti e molti nuovi elementi (di cui trovate elenco completo sul sito dell'iniziativa), questo rilascio inoltre toccherebbe un ventaglio di piattaforme tra cui Windows, Linux, MacOS, Amiga, NetBSD, FreeBSD; Android e iPad/iOS.

03 luglio 2012

Tetris, copyright infinito

Bello vedere ancora qualcuno perdere le cause sulla proprietà intellettuale di Tetris a 2012 inoltrato :) Eppure questo è successo alla Xio Interactive con la sua app per iPhone, c'è da dire che la Tetris Foundation è più comprensiva di fronte a titoli gratuiti ma se sono commerciali non mostra alcuna pietà....




02 luglio 2012

Lavori metroideschi in corso sul C64

L'annuncio dello sviluppo di Hyperion è apparso nei forum solo da pochi giorni ma già l'entusiasmo nella comunità sessantaquattrista è tangibile per questo titolo in qualche modo imparentato con Metroid. La mappa promette di essere enorme (200 schermi) così come la varietà grafica, non possiamo far altro che condivedere le schermate già pubblicate in giro e incrociare le dita!

01 luglio 2012

Giochi che non c'erano, li vogliamo ancora

Appello di Gasking per un piccolo aiuto nelle spese di copertura di hosting annuale di GamesThatWeren't e il più celebre GTW64, per ora la barra delle donazioni è giunta a metà e mancano solo 45 sterline per stare tranquilli anche quest'anno, ce la facciamo a dargli un piccolo contributo?