06 febbraio 2012

1977, un 3D stellare

Nel 1977 per il quarto episodio di Star Wars si faceva ancora un gran uso di modellini, ma prepotente si insinuava la computergrafica grazie a Larry Cuba e al Circle Graphics Habitat dell'Università di Illinois a Chicago. Il dietro le quinte di come tutto questo sia stato possibile lo trovate in questo filmato dell'epoca.

(l'acquisizione dei vertici degli oggetti con delle "penne", lo scripting in BASIC, i modelli tridimensionali in wireframe da spostare con delle manopole... la creazione è quasi più fantascientifica per i tempi del film stesso)

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