31 dicembre 2011

Invasori spaziali tostati

Avete perso il treno del regalo natalizio retroludico? Potete ancora salvarvi per il rotto della cuffia piazzando nella calza della Befana questo tostapane di Space Invaders...


 (uff, m'è venuto bruciato un'altra volta!)

Buon 2012!

29 dicembre 2011

Bubble Bobble torna sul CPC

Sì OK, una conversione uscì già nell'87 ma non aveva musica e scarni effetti sonori, questa nuova invece (cliccate sul logo della pagina per scaricarla) spacca su ogni fronte, a cominciare dal comparto grafico e gira su tutti i modelli di CPC, incluso quelli da 64KB. Confrontate voi stessi:

(sopra l' originale, notare la scelta cromatica o il design del cruscotto in confronto alla versione nuova qua sotto)

27 dicembre 2011

Irradiazioni prospettiche dell'MSX

Il misconosciuto (in buona parte dell'Occidente) modello Turbo R dell'MSX ha avuto finalmente il suo bravo engine in ray casting grazie al nostro connazionale Artrag, e il tutto in soli 45KB!

(non vedo l'ora di sparacchiare a qualcosa!)

26 dicembre 2011

Gli arcani videoludici del 2600 svelati dall'iPhone

Se siete utenti iPhone/iPad c'è qualcosa di più profondo dei vari remakes ed emulatori a stuzzicare la vostra nostalgia. "Dragster Magic" di (rullo di tamburi) David Crane, promette di svelare ogni recondito segreto della programmazione di questo titolo Activision e del VCS in generale.

(magari Pitfall era più interessante da sviscerare)

25 dicembre 2011

Buon Natale ad 8 bit!


Auguri a tutti, in particolare a Parside e Gixio che m'hanno telefonato e Flip che m'ha invitato a pranzo per domani :).

24 dicembre 2011

Se la Lucasfilm avesse convertito "Lost" nell'87

Di certo si sarebbe basata sull'engine SCUMM, tanto caro da Maniac Mansion in poi, e con ogni probabilità anche lo stile grafico sarebbe stato su quella falsariga, ma una gallery val più di mille parole.

(magari la trama sarebbe stata la parte più problematica)

23 dicembre 2011

Nessuna pietà per SuperMario? Almeno una sì!

Il designer Kordian Lewandowski ha voluto rendere omaggio alla "Pietà" di Michelangelo tramite Mario e la Principessa Peach (o viceversa). La statua, ricavata da un blocco di polistirolo espanso e di dimensioni considerevoli, è di considerevole effetto scenico, giudicate voi...
(quante vite gli saranno rimaste?)

22 dicembre 2011

Le strenne natalizie di GTW64

Come ogni anno il sempre nominato Gasking (Frank, ti fischiano mai le orecchie?) apparecchia una megainfornata di reliquie per C64 fresche di scoperta. Stavolta ci sono molte segnalazioni mie, tutte beta diverse dall'edizione finale, da Wizball, The Muncher, Trantor, The Movie Monster. Ben altri titoli sul cui rinvenimento non posso millantare alcuna paternità sono: Necronom, Shaolin's Road V1, Enduro Racer V1/V2, Microprose Soccer V1, Prince of Persia (quello dell'epoca mai uscito!), Runestone.

21 dicembre 2011

Nostradamus videoludico

(Robin Williams) "Nominami qualcosa che sia migliorato negli ultimi 10 anni.."
(Walter Matthau) "..."
( Robin Williams) "Ecco, vedi!"
(Kirsten Vigard) "I videogames!"

Dal film "Come ti ammazzo un killer", 1983.

Peccato fosse l'anno dell'omonima crisi dei videogiochi....

19 dicembre 2011

17 dicembre 2011

Retrocomputing calabrese

Inaugurata la mostra Insert CoinRetrogaming 2011 alla Galleria nazionale di Cosenza (Palazzo Arnone, sala Angela Mazzuca) fino al 31 dicembre.

 (la foto di corredo all'articolo de "Il Fatto Quotidiano" si riferisce a Villa Borghese a Roma, ma loro non lo precisano, retro-pressappochismo!)

16 dicembre 2011

Dischetti, dischi e floppy all'incanto

L'americana OldSoftware.com svuota i magazzini con pacchi di floppy da 5.25" e 3.5" per Amiga, ST, IBM, C64, Apple II, Atari 8 bit e vecchi Mac. Come precisato dalla stessa li comprate a vostro rischio e pericolo.

(i backup non sono mai abbastanza!)

15 dicembre 2011

Grafica PETSCII via Fax

Chiamatela pure arte ma la legnosa inflessibilità dei PETSCII si piega agli estri creativi di questa galleria su Flicker di immagini molto retrò.

(la didascalia c'è sempre)

14 dicembre 2011

Space Invaders: il film


Affrettatevi al botteghino o rischiate di rimanere in piedi!
L'annuncio è di questa estate ma al botteghino ancora aspettiamo una data certa, della saga Taito degli invasori spaziali è stata annunciata la trasposizione su pellicola ormai da mesi. Uscirà anche in 3D?

12 dicembre 2011

Le recensioni di Altribit: sgranchire le meningi fra Russia e Nipponia

SPIN PAIR (Media Rings 1990, x PC Engine)

Le modalità di gioco sono ben quattro...
All'inizio fu Tetris, e da allora il mondo dei puzzle games non fu piu' lo stesso, sembrò che l'unico modo di concepire un puzzle game fosse di far cadere pezzi dall'alto e lasciare al giocatore l'ingrato compito di disporli secondo una sequenza piu' o meno logica, così nacquero i vari Columns, Puyo Puyo e via di quello stampo. Il Pc-Engine non è restato a guardare aggiungendo alla propria fornitissima softteca il ben più noto Hatris e questo Spin Pair. Come forse avete notato dalle schermate i pezzi scendono a coppia (in perfetto stile Puyo Puyo) sotto forma di sagome nelle quali si presenta un vuoto in uno dei quattro lati e sarà necessario colmarlo facendolo combaciare con un analogo pezzo sottostante: uno dei due pulsanti lo ruota di novanta gradi spostando il lato vuoto alla bisogna, l'altro scambia di posizione la coppia di elementi in caduta libera...se il ricongiungimento sarà andato a buon fine vedrete l'oggetto ricomporsi nella sua vera natura prima di sparire e lasciare spazio ai nuovi in arrivo trascinando via con sè tutti quelli dello stesso tipo presenti su quella riga. Il gioco offre le consuete quattro modalità di gioco di questo genere ovvero: solitario, con trama, sfida contro il computer e contro un avversario umano, nonchè permette la selezione di musiche di sottofondo e livello di difficoltà. Largo al commentino del buon Lanch:

09 dicembre 2011

L' Ipse dixit del C64

"Credo che attualmente stiamo spremendo il 64 come un limone. Ho sentito della gente dire le stesse cose un anno fa ma credo proprio che ora ci siamo." Chris Butler in una intervista a Zzap!, 1986.
 (rubata pure questa da casa Pachetti, sto accumulando un pessimo karma)

06 dicembre 2011

La magia del NES alla lavagna...

Ecco qua una lavagnetta magica, gli americani la chiamano "Etch-a-sketch", una reliquia anni '80 controllata da una tecnologia non meno paninara quale il pad del vecchio NES! (Articolo in spagnolo, con video).