31 dicembre 2007

Buon 1988!

Previste un mare di uscite per il nuovo anno di cui una ricca percentuale sono sequel, citiamo tra gli altri: Impossible Mission II, Dragon Ninja, Ghouls'n'Ghosts, Forgotten Worlds, The Newzeeland Story, Obliterator, Parodius, Usagi Yojinbo e Zak McKracken and the Alien Mindbenders. Tanti auguri da Altribit!

30 dicembre 2007

Pacman/Galaga in tavola

Grande la metà di un cabinato da bar questo "coso" farà disperare le madri che non vogliono giochi in tavola durante il pranzo dei figli, inclusi nel prezzo: Pacman,Galaga e Ms.Pacman. Il cartellino recita $1.995, se volete approfittare del cambio favorevole questo è il momento!

29 dicembre 2007

Doom89: ennesima incarnazione

Ed ecco lo sparatutto ID rivivere anche sul TI89 con una fedeltà a giudicare dalle gif animate impressionante seppure con una palette tra il grigio e il verdastro dettata dal display della macchina, quale sistema è rimasto a sospirare ancora una conversione di Doom?

27 dicembre 2007

Baco del millennio sull'ST

Tornerà utile a chi usa l'ST per le esigenze quotidiane questa guida alla risoluzione del millenium bug sulla primogenita 16 bit dell'Atari (ma se già non c'eravate arrivati in otto anni...hmmm).

24 dicembre 2007

SuperMario in ASCII

Uno dei più originali romhack del moddatissimo SMB1 risulta essere questa rivisitazione in cui la grafica originale è stata sostituita con caratteri ASCII della tabella MS-DOS, vi sfido a finirlo così!

23 dicembre 2007

Gamegear taroccato

S'è visto già tutto, le più classiche le schede madri NES coi fatidici 50 giochi in 1 ingabbiate prima in finti chassis simil-SuperNES e poi man mano pseudo-Playstation e financo X-Box tarocche, ma sempre quei vecchi titoli Nintendo incorporati da Mario Bros a Duck Hunt, immancabile l'origine cinese ed il passaggio in mercatini e grottesche televendite su TV locali. Quello che fa cadere le braccia è vedere la Benq (ex-Acer) lanciare al pubblico una specie di GameGear tarocca con dieci giochi GG/SMS precaricati e lettore SDCard/MP3, non c'è più religione!

22 dicembre 2007

Fumetti TRS80 per adolescenti?

In Italia il telefilm andava in onda come "I ragazzi del computer" e una sgangherata cricca di adolescenti con un C64 assemblato alla bell'e meglio riccamente corredato di periferiche risolvevano casi, indagavano e si ficcavano nei guai sfoderando tecnologia implausibile per chiunque sia andato oltre il "press play on tape" per giocare a "Wizard of Wor" (tipo lo zoom su foto che aumenta di risoluzione invece di perderla), ebbene su suolo americano l'epopea prendeva la veste di un fumetto sponsorizzato e infarcito di TRS80 (non a caso dietro c'era la stessa Tandy Radio Shack) edito dall'82 al 91!

21 dicembre 2007

Tetris sul frigo

Pacchiani sino alla nausea Splendidi complementi d'arredo questi magneti da frigo a forma di tetramini rischiano di distrarvi dal compito principale di aprire lo sportello e vedere cosa diamine sia rimasto da mangiare, ideali per chi si sia messo a dieta!

20 dicembre 2007

Hammurabi regna sul web

"Hamurabi" (con una B sola per il limite di otto caratteri!) era un gioco in Basic scritto negli anni sessanta (!!) progenitore di Civilization, siccome molti di voi non l'hanno provato all'epoca sarà il caso di colmare la lacuna con questa riedizione online in javascript...

19 dicembre 2007

Bubble Bobble dal C64 al cellulare

Steven Ruddy ci ha provato ancora, dopo aver realizzato la storica versione C64 del cult Taito vent'anni dopo l'ha trasposto su telefono riciclando parte del codice originale, è davvero un peccato che non abbia trovato un publisher (la casa madre stessa ha curato l'edizione mobile e non c'è trippa per gatti).

18 dicembre 2007

GEOS sul Plus4

Del GEOS sul Plus4 ignoravo l'esistenza, il popolare (in Ungheria) 8bit Commodore aveva integrati nella ROM quattro applicativi "da ufficio" e così c'era da pensare che non fosse stato toccato dall'eccellente OS della Berkeley Software, le differenze? La schermata iniziale è a colori ma il resto è tutto da scoprire, giochi inclusi!

17 dicembre 2007

SuperXevious: lancia i dadi!

I giochi da tavolo tratti da classici videoludici non sono una novità, c'è da dire però che SuperXevious non è proprio in cima alla lista di quelli che ti aspetteresti in cartonato, dadi e segnalini vista la sua natura shootemupposa, che dire, un altro regalo bizzarro da mettere sulla lista per Babbo Natale!

16 dicembre 2007

Retrogaming col cuore

La tredicesima o quel che ne resta pagate le bollette va in scellerati acquisti di retrogaming, l'americana Mameroom vi offre, oltre al 10% di sconto per le festività (ricordate di indicare "XMAS" sul coupon) la sicurezza che parte dei proventi verrà devoluta per combattere una grave malattia pediatrica, la Tay-Sachs, fate in modo di non essere i soli a giocare felici questo Natale!

Quiz ludico spectrumiano

100 domande stile Trivial Pursuit apparse prima in Sinclair User e ora riproposte in HTML per la gioia di grandi e piccini, fate calare la cresta al solito "sborone" del retrogaming con quesiti del genere!

altra segnalazione di Gixio, per il resto continuo a fare tutto da solo, fatevi sentire!

15 dicembre 2007

Power Glove sull'Atari ST

Quell'abbozzo di realtà virtuale garantito ai suoi utenti dalla Nintendo col PowerGlove (alla fine uno dei pochi giochi a sfruttarlo era "Bad Street Brawler" a.k.a. "Street Hassle") ora si può godere anche sul proprio ST, due righe di istruzioni e il codice sorgente necessario sono in questo archivio.

14 dicembre 2007

Super Mario Doom!

Quando fai una total conversion di Doom ad immagine e somiglianza di SuperMarioBros l'atmosfera che si crea è quantomeno surreale, purtroppo il WAD non è ancora pubblicamente disponibile e dobbiamo accontentarci di questo filmato..

12 dicembre 2007

Pacman sotto l'albero?

I madrileni e quel mezzo miliardo di italiani che infestano la capitale iberica possono bearsi della vista di un albero natalizio davvero sui generis intriso di pacman tra le mille luminarie festive, se vi ci imbattete sarà più interessante della centesima foto di Plaza de Colon.

11 dicembre 2007

Zelda su Gameboy: sorgente incluso

Nei dump della rom "The Legend of Zelda - Link’s Awakening DX" per GB/GBC una passata di editor esadecimale rivela il contenuto del codice sorgente nello spazio libero dei 2MB della cartuccia, i più temerari che volessero sfidare le ire legali della Nintendo potrebbero anche tentare di tirarci fuori qualcosa di buono...

P.S.: è apparso un commento ad un vecchio post che credo possa essere di interesse generale, lo riporto di seguito "salve a tutti; io sono in possesso di un amstrad mega pc in buonissime condizioni e ottimamente funzionante, completo di monitor mouse tastiera joistick originali. il pc presenta un sistama operativo ms-dos 5.1. il tutto risale al 1993. Se qualcuno è interessato per questo pezzo da collezione mi contatti all'indirizzo cappealternative@hotmail.it".

10 dicembre 2007

Un cabinato colossale!

Alto oltre 4 metri con schermo da 70 pollici, i numeri non bastano a dare l'idea del coin-op più grande del pianeta secondo il Guinness dei Primati, il link è arricchito da una gallery per mostrare cosa sono andati a congeniare i pazzoidi di "Attack of the Show" sul canale tecnologico americano G4 creatori di questo titano.

09 dicembre 2007

Raymond Benson: da Ultima a 007

Il sito ufficiale gli conferisce una aura boriosa ai limiti del fastidio, o almeno questa è la mia impressione (che vi impongo di condividere), ma questo galantuomo è riuscito a passare da delle avventure scritte per la Mindscape a collaborare ad un paio di puntate della saga di Ultima sino a consacrarsi quarto autore nella linea dinastica discesa da Ian Fleming a sceneggiare James Bond...

08 dicembre 2007

Dodici mesi di retrogaming

Sono quelli che vi godrete con questo calendario a tiratura limitatissima, ogni mese è dedicato ad un gioco memorabile e nei singoli giorni sono indicate date storiche e ricorrenze dell'industria videogiochi, riuscirete ad aggiudicarvene una copia?

07 dicembre 2007

Auguri natalizi sessantaquattristi

Gli asterischi PETSCII del C64 ricordano molto per colore e forma dei fiocchi di neve, partendo da tali presupposti un austriaco ha creato un servizio di invio e-card d'auguri di stile sessantaquattrista, siamo nel periodo dell'anno migliore per metterlo a frutto!

06 dicembre 2007

Giochi Spectrum su una sola riga

Oltre a dondolarcisi elefanti e liocorni (ma forse sto facendo già confusione), in equilibrio su una sola riga di Basic si reggono pure tutti quei giochi e programmi iscritti allo "Oneliner Contest 2007", la scadenza per la presentazione degli elaborati è prevista per il 31 di questo mese, vediamo di non ridurci a trascorrere il veglione sulla tastierina di gomma dello spettro nero!

05 dicembre 2007

Sega-chan, altro che Terminator!

Se Mazinga e Goldrake dominavano gli schermi televisivi nella vita reale era questo bestione di 200KG della SEGA ad imporsi sul ben più mingherlino robot della Nintendo, pensato per centri commerciali e dotato di voce sintetizzata non avrei voluto trovarmelo fuori controllo sulla mia strada.

04 dicembre 2007

Joystick Atari fuorimisura

Quindici volte le dimensioni originali, l'enorme joy fa il verso a quello che accompagnava il VCS ed è stato assemblato in vista di una esibizione a Los Angeles nota come "I am 8 bit" (di cui ho già parlato in un vecchio post, peccato che alla nostra età la memoria non sia più quella di una volta), non siete curiosi di vederlo?

03 dicembre 2007

Tetris sotto la lente d'ingrandimento

Microsfere di vetro di un µm di diametro in una piastrina guidate da deflettori ottico-acustici costituiscono quello che a ragione si può definire il Tetris più piccolo al mondo, se anche dopo aver disanimato il link non ci capite ancora nulla, beh, lasciata perdere, la fisica non fa per voi!

Apple I e gli home yugoslavi sul Sam Coupé!

Necessiterebbe approfondimento psichiatrico ma l'idea di fondo mi piace, Simon Owen ha scritto degli emulatori di Apple I, Galaksija e Orao (questi ultimi due prodotti in Serbia e Croazia sotto il regime di Tito) che girano sul Sam Coupé, non vedo l'ora di provare il tutto.. dove? Ma sul Sim Coupé, ovvio :D.

02 dicembre 2007

Chiosco Colecovision redivivo

Dal vostro antiquario di fiducia non fatevi rifilare il solito armadio stile Luigi XIV, esigete che vi sforni una riproduzione in scala 1:1 del chiosco Colecovision d'uso negli States ormai un quarto di secolo orsono per dimostrare le ultime novità ai potenziali acquirenti (le demo scaricabili da Internet non erano ancora così popolari), se accampa scuse mostrategli come si fa in questo dettagliato tutorial.

30 novembre 2007

SEUCK per il PC-Engine?

Nel 1990 in piena guerra delle periferiche per console (col senno di poi sappiamo come nessuna ebbe fortuna con Megadrive, SNES e PC-Engine) la NEC tirò fuori dal cilindro lo "Tsushin Booster" (alla lettera "Acceleratore di comunicazione"): un modem con annessa EPROM che permettesse la creazione di giochini amatoriali per mezzo di un tool a metà strada tra il SEUCK e il BASIC e il loro interscambio tra utenti del PCE, come nelle migliori tradizioni sparì quasi subito dal mercato per finire dritto nel dimenticatoio generale.

Un grazie a Gixio per avermelo segnalato, se l'ha preso su qualche forum della concorrenza lo metto a forza in ginocchio sui ceci

29 novembre 2007

300 dollari per un Gameboy Color?

Gli amanti della pop-art li scuciranno volentieri per portarsi a casa questa preziosa opera del britannico Jeremy Gibbs, un incrocio tra un GBC e un Qee, non sono sicurissimo che tale capolavoro si rivaluti poi tanto nel tempo, continuerò ad investire nei soliti Matisse e Bouguereau, mi sento più tranquillo...

28 novembre 2007

Upgrade da MSX1 a MSX2

Vi avverto che servono più interventi sulla circuiteria che una performance medica del Dr.House (e io sono impressionabile davanti a schede madri sventrate e dilaniate), probabilmente anche sul fronte del portafogli la cosa è meno economica che comprarsi un onesto MSX2 vero di seconda mano su EBay, ma che sto sprecando il fiato con voi, tanto lo so che avete già dezoccolato un paio di chip e rifatto tutte le piste....

27 novembre 2007

Pacman ottocentesco per gentiluomini vittoriani

Quando pensi che siano state esaurite tutte le varianti folli eccoti un certo Spookypop che ti tira fuori un Pacman datato 1880 (leggasi Milleottocentottanta!) in duplice versione: la prima una ROM modificata per Mame in cui l'omino giallo ha una bombetta e i fantasmini i baffi ma la seconda davvero entusiasmante è una miniconsole da bar steampunk che deve essere vista per essere creduta supportata da pseudostorie molto familiari!

26 novembre 2007

300: Questa è Spartaaaa!!

E' dall'uscita del film (o dalle versioni di greco del ginnasio, ora non ricordo) che smaniavo di dirlo :), trecentesimo post ed ennesima occasione di ringraziare supporters e simpatizzanti, un omaggioso inchino stavolta va a:

The Games Machine
per l'intervista nello speciale Retrogaming di questo mese.

G.A.S.P.
ovvero Gente Afflitta dalla Sindrome di Peter pan, una manica di filibustieri, pardon videogiocatori online che ospitano una sezione dedicata al sempreverde RC nel loro forum, iscrivetevi, non ve ne pentirete!

Pasta al tonno
Il blog di questa autorità italiana del Plus4 spesso non è attinente al nostro tema ossessivo ma i post sempre validi e brillanti ci ricordano che esiste anche altro nella vita :)

Retrocomputing.net e Retrocomputing.tk , non so se siano affiliati tra loro ma siamo nel prestigioso novero dei loro links raccomandati, non è da tutti...

Suono Onirico
ci linka da una vita ma ho sempre dimenticato di restituire il favore, il mirror principale non è accessibile per ora beccatevi questo seppure meno aggiornato.

Ho raccolto altre tonnellate di materiale per il sito ma resta l'annoso problema dell'aspetto grafico, anche con l'aiuto di amici non sono riuscito a trovare una soluzione che accontenti tutti, alzo le mani quindi e mi rimetto al vostro senso critico, spiegatemi come vorreste che appaia e poi raccolti tutti i voti si fa a maggioranza (il mio voto vale 100 ;) ).

18 novembre 2007

Ricoverato Mike Haggar di Final Fight

La notizia ha toccato anche i giornali, sempre pronti allo scandalo se questi tocca l'ambiente dei videogiochi: il corpulento sindaco di Metro City nonchè ex-wrestler è dovuto ricorrere alle cure ospedaliere in conseguenza di una brutta intossicazione alimentare; contro ogni buon senso si era nutrito di un tacchino trovato in terra per riacquistare energie dopo un tafferuglio con dei teppisti, gli auguriamo pronta guarigione!

13 novembre 2007

Un portatile Acorn fatto coi Lego

E' destino dei famosi mattoncini danesi incrociarsi col retrocomputing, stavolta la chimera degna dell'isola del Dr. Moreau prende i suoi pezzi da un vecchio Acorn7000, macchina non recentissima ma tutto sommato neanche troppo arcaica rispetto ai temi che ci sono consueti, ammesso che ne abbiate uno da immolare alla scienza le istruzioni su come assemblare il tutto le trovate qua.

11 novembre 2007

Remakes microscopici

Guimp rivendica il primato di essere il sito più piccolo al mondo, in questa ottica ospita dei remakes in Flash di Pong, BreakOut, Pacman, Asteroids, etc, in soli 32x32 pixels, lente di ingrandimento alla mano correte a provarli!

10 novembre 2007

Amiga invade la telefonia

Amiga è sempre due passi avanti a tutti, mentre la Apple entra solo ora con l'iPhone nel lucroso mercato delle telecomunicazioni una rivista commodoriana tedesca ha fatto emettere una scheda telefonica amighista ispirata ad una propria copertina già nei primi anni 90, un motivo in più per aggiungerla in collezione!

07 novembre 2007

Nuovi tie-in per Spectrum?

Le conversioni cinematografiche proseguono dall'alba videoludica con esiti alternanti, l'autore di questo sito si è chiesto come apparirebbero i recenti blockbusters e non solo sul fantasmino sinclair colour clash permettendo, tra i tanti "Era Glaciale", "Daredevil", "Monsters & Co.", "Men in black II", "Il signore degli anelli", etc. ma anche "Duke Nukem", "F1 Spirit".... (già solo l'animazione ciclica del viale alberato vale la visita).

06 novembre 2007

Amstrad e il Tetris da passeggio

Già nel 1989 il Gameboy aveva dimostrato la validità di Tetris come gioco portatile, alla Amstrad ci hanno pensato tre anni sopra e hanno lanciato nel 1992 l'NC200, un laptop (si fa per dire) formato A4 bello monocromatico, "powered by Z80", ma sopratutto con tre killer applications preinstallate di serie, ben TRE cloni di Tetris, complimenti per l'originalità :).

Neo-Geo e NES con la garanzia scaduta

Gridate pure al complotto, solo quest'estate la SNK Playmore ha chiuso il supporto riparazioni per i neogeo casalinghi, bontà loro i cabinati sono ancora supportati, ed ecco che pure la Nintendo volta le spalle ai milioni di possessori NES con la scusa di una crescente penuria dei pezzi di ricambio. Speriamo che il mio Amiga non si rompa, il negozio autorizzato Commodore dove l'ho comprato è sempre chiuso quando ci passo davanti in auto....

01 novembre 2007

Intellivision sul digitale terrestre?

Nel 1981 al ricco palinsesto di partite di football, quiz a premi, telefilm in replica e menate varie offerto da molte tv via cavo d'oltreoceano si aggiunsero pure chicche dal catalogo Intellivision grazie ad un adattatore ad hoc chiamato PlayCable, la magagna era il suo limite "di banda" di 4KB, ottimo per le prime release ma troppo restrittivo quando sbarcarono in un secondo tempo cartucce da 8 e 16KB condannando così l'ingegnoso metodo di distribuzione.

31 ottobre 2007

Mario invade la città

L'artista urbano canadese Posterchild ha tappezzato alcuni centri statunitensi di blocchi ispirati al paesaggio dei livelli di SuperMarioBros, molti altri giovani estrosi hanno deciso di seguire il suo esempio ognuno nei luoghi pubblici delle proprie città. Peccato che l'antiterrorismo non l'abbia presa tanto bene e sia intervenuto con squadre di artificieri arrestando chi avesse depositato questi strani oggetti nelle piazze e agli angoli delle strade, per fortuna il buon senso ha prevalso e le accuse nei confronti dei creativi disseminatori di pop-art sono cadute.

28 ottobre 2007

Bruciamo calorie col SuperFamicom

Ma chi se la prende una cyclette normale ora che sappiamo di poter aspirare all'Exertainment? Un sistema integrato tra lo strumento ginnico ed un bel Superfamicom (Supernintendo per il mercato europeo e americano) in cui il manubrio funge pure da joypad per i due giochi scritti appositamente su questa originale piattaforma. Se zompettare con SuperMario non vi ha rimesso in forma, questa è la soluzione definitiva!

27 ottobre 2007

Loopz mangiasoldi

I danni economici e sociali causati dai videopoker hanno fatto rimpiangere a tanti sputasentenze gli attacchi spietati ai tutto sommato innocenti coin-op che prima popolavano i bar e che hanno dovuto cedere il passo allo strapotere dei primi. Per onestà intellettuale dobbiamo ammettere che in Inghilterra è esistito un anello di congiunzione tra le due categorie rappresentato dalle cosidette "Quiz Machine": dei cabinati da sala giochi con cloni di titoli noti in cui l'abilità nel superare i livelli veniva ripagata con moneta sonante, tra essi riproposizioni di Tetris, Puzzle Bubble e l'insospettabile Loopz!

P.S.: A pagina 34 dello "Speciale Retrogaming" di TGM di Novembre (uscito come numero a parte) è presente una intervista che ho concesso e citato Altribit, un benvenuto ai nuovi lettori che dovessero arrivare incuriositi dalla rivista.

24 ottobre 2007

Turrican e Hulsbeck: separati alla nascita


La Rainbow Arts non ha mai brillato per originalità, rilasciava titoli eccezionali ispirati senza troppi complimenti ad altri classici (a volte superandoli, la lista è troppo lunga per riportarla in questa sede). Qualcuno si era già accorto che la schermata di caricamento del primo Turrican era un calco quantomeno spudorato di una copertina di un album dei Manowar, ma per il volto del protagonista della saga più amata della casa di Colonia hanno pensato bene di risparmiarsi nuove beghe legali e di cercare l'ispirazione entro le quattro mura della sede principale. Il bravo Celal Candemiroglu, l'artista turco autore di tutto l'artwork delle loro confezioni e poster, deve essere rimasto fulminato dalla mascella squadrata e dalla linearità quasi meccanica dei tratti del viso di Chris Hulsbeck, leggendario musicista in-house della R.A., non so quanti altri si sono accorti della sfacciata somiglianza (chiedo venia per il penoso fotomontaggio arrangiato in due minuti col Gimp)

23 ottobre 2007

Il gioco dell'oca della Demoscene C64

Avete sempre sognato di stupire il popolino facendo magie col vostro Commodore ma non sapete andare oltre il "load - press play on tape"? Caricate più spesso "Bubble Bobble" che il TurboAssembler? Risparmiatevi la fatica e le figuracce e contentatevi del gioco da tavolo della demoscene sessantaquattrista, per ora è disponibile solo in ungherese e giocato nei demoparties magiari ma sono attese edizioni in inglese.

21 ottobre 2007

Atari 2600 all'uncinetto

Sarà un inverno rigido? Invece dell'effetto serra ci aspetta una nuova era glaciale? Anche nel retrogaming appaiono le prime avvisaglie di una fase molto, molto fredda, qualcuno previdente ha già preso le misure del caso per il suo VCS.

P.S.: Abbiamo superato le 10.000 visite, grazie!

18 ottobre 2007

Street Fighter II debutta sulla lavagnetta magica

Credo fosse l'unica piattaforma ad essersi risparmiata le performance atletiche dei vari Ryu, Ken, Honda e compagnia varia, da oggi anche i felici possessori di lavagnetta magica (o almeno quelli che l'hanno conservata dall'infanzia) possono bearsi di questo pilastro dei picchiaduro ad incontri. L'unico inconveniente? Un framerate bassino ;).

17 ottobre 2007

Disegnare per ZX81 dal browser

Da buoni fashion-victim abbiamo seguito (plurale maiestatis) i dettami dei maitre-à-penser del retrocomputing e vi invitiamo a gettarvi "anima e core" nella recente moda fatua e vanesia dell'arte grafica su ZX81, i più pigri non dovranno far altro che clickare sui link di due editor online: lo ZXpaintyONE e lo ZX81 Image Maker.

P.S. l'autore di quest'ultimo segnala un clone brasiliano di Pitfall per la piattaforma minor di casa Sinclair che fa urlare al miracolo almeno da quanto vedo dalle schermate, scaricate e riferitemi :).

16 ottobre 2007

Star Trek in quattro bit

Star Trek è un marchio che vende a botta sicura, riuscite ad immaginare come nell'anno domini 1979 abbiano convertito l'Enterprise, il borioso capitano Kirk e la sua ciurmaglia in uno schermo 16x16 pixel con un processore a quattro bit in sottofondo a 0.1 Mhz? Diciamo che se non ve lo dicevo io dalla schermata non indovinavate tanto facilmente di quale gioco si trattasse.

12 ottobre 2007

Svegliati dal NES sul comodino

La radiosveglia è uno dei parafernalia più indispensabili e odiati al tempo stesso, qualcuno ha pensato di integrarla in un vecchio NES, l'orario potete reimpostarlo usando il pad e quelli dal sonno più leggero possono liberarsi delle lucine del led rosso semplicemente abbassando lo sportellino per inserire le cartucce...

11 ottobre 2007

Nintendo acquisisce "Parco della Vittoria"

Cari collezionisti, non fate troppe domande, mettete mano alla carta di credito e lanciatevi alla disperata ricerca in qualche asta online di questa inestimabile collector's edition di Monopoli brandizzata alla grande coi simboli per eccellenza della casa nipponica: Link, Mario, Donkey Kong, Metroid, il NES e chi più ne ha più ne metta! Siete ancora lì? Su, non ripresentatevi finchè non sarete riusciti a procurarvene una confezione, rigorosamente sigillata, anche il collezionismo ha le sue regole...

10 ottobre 2007

Space Invaders al tappeto

No, R-Type e Armalyte non sono riusciti a mettere K.O. il loro illustre capostipite ma il titolo va inteso nel senso letterale del termine, l'ennesimo giovane artista affascinato dal lato pop dei classici di prima generazione ha creato una installazione live con un proiettore che dal soffitto permette di giocare a Space Invaders su di un tappeto orientale steso sul pavimento, tutta la grafica prende la forma degli arabeschi come siamo abituati a vederne sul tessuto di queste stuoie centrasiatiche!

08 ottobre 2007

Pac-man fossile

In accordo alla teoria evolutiva gli scienziati hanno rinvenuto due scheletri di Pac-man (Homo Pillulae Edens) da cui si sarebbero evoluti i protagonisti degli smash-hit odierni, i crani, perfettamente sferici e dotati di impressionanti mandibole, sono in esposizione presso un museo online [ricordate di selezionare dal menù a tendina **2003-2004** la voce "pac-man (adv.)" e da quello **2001-2002** "pac-man"].

07 ottobre 2007

Scimmie programmatrici ad 8 bit

Con ogni probabilità il più grosso omaggio al retrogaming nel mondo mainstream di tv e giornali, negli USA il canale televisivo filo-tecnologico G4 trasmette il cartone "Code Monkeys", in gergo i programmatori pagati per scrivere le routines più noiose e lunghe del codice di un gioco, ambientato nell'era d'oro dei videogiochi a ridosso del famoso collasso del mercato, il tratto non è quello cui ci ha abituato l'animazione statunitense o giapponese ma i caratteri appaiono "pixellosi" in linea con lo spirito del tempo e durante le puntate si sprecano le citazioni da titoli famosi, a voi il piacere di scoprirle tutte!

06 ottobre 2007

Un pacco per Mike Singleton dagli spectrumiani

La Malestrom Games (Singleton e compagni) creò una macchinosa variante di "Dark Sceptre" in cui si giocava inviando le mosse dei propri turni con degli ZX Microdrive al buon Mike che faceva un pò da master come negli RPG da tavolo, due le modalità disponibili: Replay e Simulazione, vi rimando all'articolo di Wikipedia e alle riviste spectrumiane del periodo in cui uscì.

04 ottobre 2007

Ultima sbarca nello spazio siderale

"Lord British", al secolo Richard Garriott, non contento di aver creato il "franchise" di RPG più longevo su computer (chi non ha mai giocato un episodio della saga di Ultima in questi venticinque anni?) ha deciso di ripercorrere seppur tardivamente le orme del padre, astronauta Nasa negli anni '70 e '80, e nell'autunno 2008 diverrà il sesto civile a volare nel cosmo guardacaso in partnership e per conto dell'azienda biotecnologica di proprietà paterna (cosa non inventano per scaricare una spesa di viaggio dalle tasse!).

03 ottobre 2007

Brusaporto (BG) Retrocomputing

Sembra inesauribile l'elenco di eventi legati al Retrocomputing / Retrogaming (io ne ho annunciato solo il mondiale di KO2 e Pianeta Amiga perchè comunque questo NON è un blog di annunci), per ragioni di servizio pubblico avviso gli interessati che Domenica 28 ottobre a Brusaporto (BG) presso il Centro Polivalente in via Roccolo si terrà un evento-mostra di retrocomputing con ben 640 mq a disposizione e chiunque volesse potrà esporre le proprie mirabilia. Maggiori ragguagli sul sito ufficiale.

02 ottobre 2007

C128 ci vede doppio

La demoscene C64 ci ha servito grafica in ogni sorta di risoluzione interlacciata con una pletora di colori, un hack di una caratteristica non documentata del VicII del C128 ha permesso di infrangere una nuova barriera, raddoppiare la risoluzione verticale! Immagini e tutti i noiosi dettagli tecnici sulla pagina dell'autore :).

01 ottobre 2007

VCS portatile in palmo di mano

Ben due progetti in questa direzione, uno dal consueto AtariAge e l'altro dall'inarrestabile Ben Heck, un pò stile Lynx il primo, più sulla riga del Nintendo DS l'altro ma grossomodo di dimensioni analoghe e non si potevano miniaturizzare oltre solo per mantenere la compatibilità con la collezione di vecchie cartucce, gli amanti del 2600 non hanno che l'imbarazzo della scelta..

29 settembre 2007

Odissey² fa di conto

Quando ero ragazzino esistevano ancora le calcolatrici come oggetti in sè (non ne vedo una in giro da secoli), ora sono embedded in ogni sistema operativo e integrate in qualsiasi cellulare, stupisce quindi la "lungimiranza" di mercato della "Packrat Video Games" di lanciare una cartuccia per la console della Magnavox che trasformi questa trentennale reliquia in una calcolatrice scientifica , sarei curioso di vedere il resoconto delle vendite..

28 settembre 2007

I Mondiali di "Kick Off 2" sbarcano in Italia

Nel weekend del 10-11 Novembre in un pub della Capitale avrà luogo la "Kick Off 2 World Cup 2007", il capolavoro di Dino Dini era stato un pò eclissato dal leggendario Sensible Soccer ma come vedete i più affezionati estimatori non si sono limitati ad una strenua resistenza e passano al contropiede, cominciate a scaldarvi, tra poco più di un mese si scende in campo e stavolta giochiamo in casa...

27 settembre 2007

Altribit 2.0

Il titolo la spara grossa, però un post sul cambio d'abito del blog era d'obbligo, non sopportavo più l'abbinamento cromatico del vecchio modello e la gestione degli archivi dei post precedenti, come bonus per l'upgrade Blogger mi ha concesso pure alcune funzioni tipo il sondaggio o la gestione grafica dell'impaginazione davvero niente male, mi saprete dire se ne sia valsa la pena..

A titolo di rimborso per il tedio della comunicazione di servizio vi indico i seguenti meritevoli demo e giochi misconosciuti:

"Orb Megademo" per Vic20 (Demo)
"HeartFixer95%" per Plus/4 (Demo)
"Crownland Preview" per Atari8bit (Gioco)

26 settembre 2007

L'anello mancante tra MSX e Amstrad

Dalle fredde lande siberiane arriva qualcosa di più sorprendente di un mammuth conservato integro tra i ghiacci, ovvero "Aleste 520EX", un ibrido del 1993 in grado di far girare tanto il software MSX che quello Amstrad, e che non contento ha pure mutuato caratteristiche da Amiga e Atari ST, in particolar modo sul fronte del sonoro per il primo, il sito russo è in un inglese confusionario e purtroppo non esistono altre fonti....

24 settembre 2007

Un lettore CD per Gameboy

Invalida la portabilità della console questo lettore CD per Gameboy ordinario e Pocket, però si sa che chi bello vuol apparire un pò deve soffrire, il tutorial su come costruire detto adattatore è in spagnolo ma i supporti foto e video presenti dovrebbero bastare per chi zoppicasse un pò nelle espressioni tecniche dell'idioma iberico, nota dolente la necessità di sacrificare una cartuccia da svuotare dei chip per permettere la connessione, credo che la mia copia di "Nintendo World Cup" farà la fine che merita...

18 settembre 2007

Retrotorta di compleanno

Questo inveterato smanettone ha preso con filosofia il passare di un anno in più grazie al dolce a forma di "Didaktik Kompakt" (!!!) preparato con certosina cura e infinita pazienza dalle amorevole mani della sua fidanzata Petra, un consiglio? Non lasciartela sfuggire, e dove la ritrovi una così?

P.S.: il blog resterà incustodito sino a sabato sera causa trasferta, purtroppo per questo motivo non ho potuto prenotare il famoso banchetto per Pianeta Amiga ma sarò lo stesso sabato alla manifestazione, un saluto a chi presenzierà!

16 settembre 2007

Che ore sono? Pong meno un quarto

Cosa vale una bella casa senza un arredamento d'interni all'altezza? I vostri amici girando in salotto resteranno ipnotizzati da questo originale orologio a muro in cui il tempo viene scandito da una eterna partita a Pong, i punteggi dei due sfidanti rappresentano rispettivamente ore e minuti. DEVO averlo!

15 settembre 2007

Il pad definitivo per Metal Slug

Abbiamo un vincitore per l'opera artigianale della settimana, potete fugare ogni dubbio ammirando la fine pennellatura con cui è stato affrescato nell'arco di ben otto mesi questo controller per due persone grazie al dettagliatissimo artwork fornito dall'SNK non mancavano i modelli cui ispirarsi. Il tutto è stato associato ad un cabinato casalingo con Mame e Metal Slug, non potreste sperare in un compagno migliore delle vostre partite.

14 settembre 2007

C64 batte Wii sul tempo

All'ultima arrivata di casa Nintendo viene ascritto il merito di aver fatto finalmente muovere tanti sedentari cronici del joypad, com'è consueto in questi casi l'idea era di molto antecedente, lo dimostra questa pubblicità sessantaquattrista stile PostalMarket (courtesy of VintageComputing)! (sì, lo so, ancora prima c'era Joyboard, maledetti pedanti :D).

13 settembre 2007

Atari ispira la poesia del Sol Levante

Cos'hanno in comune Atari e Haiku? Sono due parole giapponesi ma da oggi c'è altro che le unisce: queste brevi composizioni poetiche dal sapore zen stilate pensando al leggendario marchio a forma di monte Fuji stilizzato! impugnate i pennelli e vergate qualcosa anche voi su un rotolo di seta...

12 settembre 2007

Symbos supporta anche l'Amstrad PCW

Il PCW rappresenta un pò la controparte occidentale dei wa-puro nipponici (computers che offrono SOLO la funzione wordprocessor) e riscosse una certa stima oltremanica fino alla metà degli anni novanta, su una piattaforma così particolare arriva Symbos ad aggiungere nuova linfa e funzionalità insperate.

11 settembre 2007

Doom diventa un rpg testuale in 2D?

Lo choc di vedere Doom trasformato in un gioco di ruolo a turni l'avevamo già subito per mano dello stesso creatore che ha voluto così gestire la trasposizione ufficiale per cellulari, ma forse saperlo diventare pure bidimensionale con la grafica resa coi caratteri ascii è davvero una evoluzione inattesa, per chi sia pronto alla novità DoomRL non chiede altro che di essere provato!

10 settembre 2007

Acorn calcio a 5: ancora in campo!

La Commodore all'apice della sua età dell'oro sponsorizzava squadre del calibro di Chelsea e Stoccarda, la Acorn invece più in piccolo aveva una squadra di calcio a 5 composta in via informale da suoi dipendenti che ha resistito meglio alla ruggine del tempo, sono ancora attivi!

08 settembre 2007

Castlevania sul Texas Instruments!

"Castlevania, prelude of chaos" è giunto sui calcolatori della TI grazie all'impegno di Martin Bousquet e fa una certa impressione vederlo rimpicciolito su uno schermo così minuscolo, i possessori dei modelli 82, 83 e 83+ dovranno accendergli più di un cero per la grazia ricevuta!

07 settembre 2007

Saga cinematografica su Gameboy

C'eravamo già occupati della Gameboy Camera, stavolta esaminiamo un capolavoro (??) filmato con la suddetta e intitolato "The 2bit Epic" che pare non sia riuscito per oscure manovre delle major hollywoodiane a vincere Cannes, il terzo capitolo era atteso per il 2005 ma a tutt'oggi non ha ancora fatto la sua comparsa, sarà il caso di investigare (ma anche no...).

06 settembre 2007

Bibite gasate caloriche e videogiochi

Solo a leggere un titolo così un altro paio di etti di adipe si depositano gentilmente sul mio addome, eppure il mix mortale trovava il suo trionfo col rilascio di giochi in via esplicita sponsorizzati dai due colossi delle bevande giovanili con "Coca-Cola Kid" e "Mad Mix - The Pepsi Challenge", orientato alle piattaforme Sega il primo e agli home computers ad 8 bit il secondo, ma tra i due contendenti il terzo gode e credo abbia accumulato ben più vendite e popolarità "Mick & Mack: Global Gladiators" della McDonald disponibile per Amiga ed ancora la sacra trimurti di casa Sega.

03 settembre 2007

Space Invaders prende nota

Gli acquisti online aprono un mondo nuovo rispetto al negozietto sottocasa, da questo shop coreano è possibile acquistare un taccuino pensato per i giocatori professionisti con caselle per segnare i propri record e calendario mensile delle partite, se vostra moglie protesta dallo stesso negozio compratele questa borsa ispirata a Space Invaders degna di una fashion-victim come lei.

30 agosto 2007

Kikstart dal C16 al C64?

Un pò di confusione è comprensibile, Kikstart sul C64 esiste da un ventennio ma l'edizione C16 era MOLTO differente, senza flickscreen ed in corsa da soli contro il tempo, e a modo suo altrettanto degna di essere giocata dai sessantaquattristi, a convertirlo per l'ammiraglia commodore per gli otto bit arricchito di bugfixes e migliorie estetiche gli eroici Cosine, gruppo della demoscene.

29 agosto 2007

28 agosto 2007

Interrogazione parlamentare su "Raid over Moscow"

Era piena Guerra Fredda, "Raid over Moscow" non sembrava il più adatto a rilassare i toni, in Finlandia, terra di confine tra i due blocchi contrapposti ci fu una interrogazione parlamentare sulla liceità di lasciarlo in commercio, tanto dibattito ne fece un bestseller nella terra dei laghi e della renna affumicata, da sempre vale l'equazione tra polemiche e vendite?

27 agosto 2007

Una dose di SuperNES contro il diabete

Un quindicennio buono prima che arrivasse Michael Moore col suo "Sicko" a sensibilizzare gli americani c'era un gioco come "Captain Novolin" sul SNES, a dispetto dei nobili intenti nello spiegare in maniera leggera ma informata la malattia ad un pubblico giovane questo rientra tra i più brutti titoli mai usciti di sempre, in Italia una porcata del genere l'avrebbero fatta coi soldi pubblici :).

26 agosto 2007

Cabinati luminosi: il kitch in sala giochi

In un trionfo di cattivo gusto che farà storcere il naso a più di un purista questa azienda americana ha lanciato dei cabinati illuminati coatti da far paura, se state arredando un loft che volete sprizzi kitch e americanismo da tutti i pori DOVETE comprarne uno.

25 agosto 2007

1.500 nuovi titoli per Spectrum dalla Russia

Mentre la vita commerciale dello spettro dai tastini di gomma si esauriva da noi, al di là dell'impenetrabile "Cortina di ferro" gli elaboratori sovietici ispirati al gioiellino della casata Sinclair si assestavano sui 128KB di RAM e floppy drive da 640KB con un monopolio di mercato da plebiscito bulgaro, e su queste piattaforme ecco spuntare conversioni da Amiga (Walker), PC (Dune2), coin-op (Mortal Kombat 2) o avventure giapponesi (Seasons of Sakura) avide di risorse fino a richiedere espansioni sino a 512KB di RAM o processori clockati a 7 MHZ nei casi estremi, forse il record è detenuto da "Time Gal", laser game adattato da Mega CD, unico gioco spectrum a richiedere un CD coi suoi mastodontici 190 MB! Il curatore ungherese del sito stima in 1.500 i titoli usciti dopo il 1993 ad oggi e lo speciale da lui redatto val bene una visita...

23 agosto 2007

Tutti i titoli Intellivision in un'unica cartuccia

Chiariamo subito che non si tratta di uno di quei cloni 200-in-1 in arrivo dalla Cina, la Cuttle Cart 3 permette di caricare anche tutti i titoli mai usciti per Intellivision in una sola MiniSD card e selezionarli da un menù assieme ad opzioni come la palette o il savegame dal punto stesso dove abbiamo lasciato l'ultima partita. Chi non si lasciasse spaventare dai 150 dollari di listino potrebbe farci più di un pensiero...

22 agosto 2007

Streaming video col C64!

Requisiti: un C64 (incredibile, eh?), 64 HDD, 64net/2 ed una certa conoscenza del tedesco; il tutorial è arricchito da alcune schermate d'esempio che danno un'idea dell'output su schermo delle modalità grafiche possibili, da quelle più definite ad una che usa i caratteri standard.

21 agosto 2007

10 cose che non sapete su BdB

Ai vecchi lettori di Zzap! basta l'acronimo, Bonaventura di Bello è stato un redattore storico nonchè autore di mitiche avventure testuali per Spectrum, sul suo blog ha deciso di confessarsi e rivelare dieci cose che non conoscete di lui (no, nemmeno se siete degli stalkers professionisti), è meglio delle riviste di gossip.. ;)

17 agosto 2007

Chuck Norris sbaraglia il 7800

Ovviamente a colpi di calci rotanti! L'invincibile Internet meme riemerge sotto forma di prototipo col tie-in di "Missing in Action", un Rambo dei poveri interpretato dal barbuto karateka, la cartuccia è stata recuperata da un prode utente e messa generosamente a disposizione della comunità atariana.

16 agosto 2007

Overclockiamo il Dreamcast

Indossate la tuta da meccanico piena di patacche di grasso d'auto e portate il DC in garage, abbiamo un obiettivo coatto da conseguire, modificare la marmitta del Dreamcast e dargli quel pò di potenza in più, passami la chiave del dodici intanto, và....

13 agosto 2007

Pianeta Amiga: 22/23 Settembre Empoli (FI)

Edizione 2007 della kermesse amighista, potete toccare con mano i modelli dall'A1000 a Pegasos e AmigaOne nonchè sbirciare Samantha, e per chi se ne frega dell'informatica c'è sempre il Re della Porchetta che staziona all'ingresso, chi non viene peste lo colga!

12 agosto 2007

Michel Platini gioca per il Thomson MO5

Nel 1984 il fuoriclasse francese diede la propria immagine ad una ormai rara edizione del Thomson MO5 (se qualcuno lo ha in Italia faccio come Rockerduck e mi mangio la bombetta), l'edizione speciale si contraddistingue per lo chassis bianco con l'autografo del campione, e una pletora di accessori tra cui la penna ottica inclusi di serie, il tutto venduto in una sacca sportiva recante l'effige del capitano della nazionale d'Oltralpe. Tra gli ambiziosi progetti di Platini per l'MO5 la supervisione di un corso interattivo d'italiano per francesi e un software strategico per migliorare le proprie prestazioni calcistiche....

10 agosto 2007

AppleII coi denti blu

Chi ama il fai-da-te da perito elettronico certo non si è annoiato con gli ultimi post (e magari ha bruciato parecchie preziose reliquie...), stavolta tocca all'AppleII graziato da una futuristica scheda espansione Bluetooth, non c'è niente da saldare o avvitare, riuscirete a rompere anche questa?

09 agosto 2007

Criceti USB per RiscOS

Lo scoglio più duro per i sistemi operativi "minori" è la disponibilità di drivers, Dave Higton ha pensato agli utenti RiscOS (l'OS dei discendenti dell' Archimedes della Acorn) scrivendone uno per gestire tramite porta USB un criceto meccanico che corre spensierato nella sua ruota, più scrivete rapidamente sulla tastiera più veloce andrà il roditore...

08 agosto 2007

La Infocom tra i contatti di Jabber

Avevamo già visto in un precedente post Zork rispondere al telefono, la Infocom per non essere da meno (certo non lei ma un fan) ha trovato modo di farvi giocare al classico "Hitchhiker's Guide to Galaxy" semplicemente aggiungendo un determinato bot ai vostri contatti dell'instant messenger Jabber.

06 agosto 2007

Aggiorniamo il Cambridge Z88

Il Cambridge Z88 per quelli che lo conoscono è visto come il canto del cigno di Sir Clive Sinclair, un bijoux di portatile basato sul consueto Z80 i cui cultori idolatrano e usano su base giornaliera per le proprie esigenze di lavoro, sarà gradita notizia a costoro che il suo sistema operativo proprietario "OZ" è attivamente aggiornato dal solito manipolo di sfaccendati ammiratori, il progetto lo trovate sull'immarcescibile SourceForge, preparate la eprom flash!

04 agosto 2007

Floppy dall'Amiga al BBC

I drive da 5.¼" per Acorn BBC sono vecchi e malandati, quelli da 3.5" rari e costosi, ideali candidati a prendere il loro posto sono i drive esterni Amiga (o meglio ancora quelli per Atari ST perchè alimentati independentemente purtroppo introvabili), armatevi di saldatore e pazienza!

03 agosto 2007

Atari 8 bit avvia il boot da DVD!

Fatte le debite proporzioni è un pò come montare il serbatoio di una Ferrari (qualsiasi modello) nella vostra Fiat 500 Abarth prima maniera, poter effettuare il boot del vostro Atari 8bit da un DVD vi dà accesso a più spazio di quanto tutto il software mai uscito per questa piattaforma possa mai lontanamente occupare.... tutti i ragguagli sul da farsi in questa pagina.

02 agosto 2007

MSX nel MAME?

Più di una console (NES, Megadrive, CD32) ha visto la propria scheda madre modificata per trasformarla in un coin-op mangiasoldi, caso eccezionale però stavolta si tratta di una macchina da bar basata su MSX da parte dei brasiliani di Tabajara Labs! L'emulatore BlueMSX già supporta questa rarità...

01 agosto 2007

La Nintendo censura Maniac Mansion

Alla Nintendo of America l'ufficio censura si era guadagnato fama da Inquisizione Spagnola, tra le illustri vittime l'avventura della Lucasarts, furono rimosse dall'edizione NES le parolacce, allusioni religiose, sfumature sessuali, violenza, hanno letteralmente messo le mutande a Paperino salvo lasciarsi sfuggire la parte in cui il povero criceto passa a miglior vita in un microonde, il diario di Mr.Crockford su come siano andate le cose dietro le scene è divertente e meritevole di lettura approfondita.

31 luglio 2007

Tornano le BBS sul C64?

Internet ha fatto il suo tempo e le BBS hanno il loro fascino indiscreto, CottonwoodBBS è un caso più unico che raro (di questi tempi) operante su un vero C64 e cui connettersi in dial-up oltre al "solito" Telnet. Ciliegina sulla torta la tastiera modificata con i tasti del Vic20!

Vexos: un uso professionale del Vectrex

Sta oscurando il lancio di Windows Vista l'uscita di Vexos, un moderno sistema operativo per Vectrex capace di riconoscere immagini, suoni e applicativi e corredato di un immancabile interprete basic. (Io la notizia ve l'ho data ma vi avverto che non funziona neanche un link sulla homepage di questo capolavoro di programmazione, prendetela con le pinze o almeno scrivete all'autore).

22 luglio 2007

Mac coi pesciolini rossi?

Con un vecchio PC oggi non ci fai nemmeno il brodo, con un vecchio Mac invece uno splendido acquario, o meglio un Macquario! L'orrendo gioco di parole non è mio ma del giornalista Andy Ihnatko autore dell'acquario stesso nel case di antichi Macintosh 128KB, 512 KB, Plus. Chi volesse coniugare la passione per la mela morsicata a quella per i pesci tropicali può leggersi un tutorial qui.

P.S.: E' molto probabile che il prossimo aggiornamento del blog non avvenga prima di una decina di giorni, non pensate male e godetevi le vacanze!

21 luglio 2007

Gelati ad 8 bit

Argomento estivo e refrigerante quello dei cornetti, cremini, coppette e affogati all'amarena, e così l'organizzatore di questo progetto è stato ispirato da un gelataio per le strade di Chicago che girava col suo furgoncino suonando una musichetta che sembrava una chip-tune, colpito da illuminazione (o insolazione mi sa) invita tutti i compositori ottobittiani a comporre una tipica musica da gelataio (!!) allegando il proprio gusto preferito oltre a storie legate ai ghiaccioli, calippi, etc. Maggiori deliri in cronaca.

20 luglio 2007

Megaman per Atari VCS!

Non ci troviamo di fronte al solito rifacimento di qualche appassionato (nè ad una tardiva release della Capcom), la demo giocabile in questione è stata commissionata per la galleria d'arte "I am 8 bit" di Los Angeles e purtroppo godibile solo dai suoi visitatori, chi non avesse in tasca un biglietto aereo per la California deve accontentarsi dei video resi disponibili qua.

18 luglio 2007

Amstrad nel ruolo di Frankenstein

Deliri di onnipotenza spinsero nel 93 l'Amstrad (allora nota per i CPC, ora per le parabole satellitari) a fondere un PC con un MegaDrive sotto il nome di "Amstrad Mega PC", l'idea folle di suo già dal nome disarmante naufragò ma questo modello è ben valutato dai collezionisti ai giorni nostri, sorpassato in quotazioni e follia solo dallo "Aiwa Sega CD", un Sega MegaCD integrato in un comune stereo con lettore CD della Aiwa....

Un tocco di colore allo Spectrum

I limiti cromatici sono sempre stati il grande cruccio dei possessori dello spettro Sinclair, l'emulatore Spec256 accetta i vecchi giochi (opportunamente patchati con la nuova grafica) per rigiocarli in 256 colori alla faccia dei suoi detrattori!

16 luglio 2007

Mario torna sul NES?

Si era spinto fino al Nintendo64, al GameCube, al GBA e al NDS ma è giunto il momento che Mario torni a casa, o almeno è l'opinione dell'hacker che ha messo assieme il RomHack di "Mario Adventure" per NES, a differenza di altri romhack per questa piattaforma i cambiamenti non riguardano mutazioni escatologiche (chiappe, tette e compagnia bella) dei protagonisti ma un completo rifacimento dell'originale con nuovi mario, nuovi superpoteri, nuovi bonus e nuovi avversari e sfondi, giocatelo!

13 luglio 2007

Il nuovo gioco dei Simpsons per Amiga, Vic20 e PCE?

C'è fibrillazione nell'attesa del nuovo titolo ispirato all'itterica famiglia di Springfield, un video promozionale apparso su YouTube si chiude con l'annuncio "disponibile per tutti i formati" spingendosi ad esibire i nostalgici marchi di Amiga, Vic20, PC-Engine, Colecovision, Jaguar ed altre piattaforme nostalgiche sotto ai contemporanei Wii, X-Box360 e Ps3, ringraziamo Matt Groening per l'omaggio tributato :).

09 luglio 2007

Day Of The Tentacle sul muro di casa vostra

I fan dell'avventura Lucasarts possono creare un murales popolato di tentacoli viola alla conquista del mondo grazie al tutorial di questo sfaticato, nullafacente, brillante reporter norvegese, se poi vi avanza un pò di vernice io dovrei ritinteggiare il corridoio...

Quattro hack per C64/C128

Nell'ordine: una scheda sonora con otto SID e quattro DAC in un solo chip, uno scandoubler per C128 di modo da collegarlo ad un monitor VGA, un pannello di controllo per il C128 tower (!) ed infine un connettore per scanner B/N alla porta utente del C64, i progetti li trovate qua, buona saldatura!

07 luglio 2007

Una scheda grafica per l'Atari XE

Progettata da uno scener polacco la Video Board XE dota il vostro Atari ad 8bit di un blitter, una palette di sessantacinquemila colori e sprites fino a 256 per 256 pixels in quantità industriale oltre a scroll hardware orizzontale e verticale pure in contemporanea, uscita video in RGB e permette pure di miscelare modalità in alta risoluzione a quelle policromatiche. Se erano riusciti a fare miracoli con Numen con l'hardware standard c'è da chiedersi cosa tireranno fuori da questo gioiellino.

06 luglio 2007

Retrocomputing inestimabile?

Ci sono delle anticaglie tra i videogiochi per cui spenderemmo una fortuna, sarebbe impossibile dare loro un prezzo perchè sarebbe come darlo ai ricordi cui le leghiamo, magari un prezzo no ma un listino... dagli importi direi che sarà dura staccarsene.... (aspetto vostri commenti, io mi astengo).

05 luglio 2007

Apple II e depilazione del dorso

Alla Swamiware affondano le proprie radici nella scena ludica C64 e AppleII, ma il tempo passa ed hanno spostato il loro focus sulle moderne piattaforme Nintendo, fin qui nulla di strano se non fosse che hanno brevettato un depilatore per la schiena e lo presentano accanto ai loro giochi come se nulla fosse....

04 luglio 2007

Poligono di tiro: C64, Speccy e BBC sparano!

C'è da chiedersi cosa abbia fermato all'ultimo il lancio sul mercato di un passatempo innocente come sparare in casa ad un bersaglio controllato dal nostro home computer di fiducia, maledette leggi liberticide sulle armi in mano ai bambini :). (Sarà per il costume da Tron sotto acido che si vede nel poster pubblicitario?)

03 luglio 2007

Clone di Doom in Javascript in 4KB !?!

Doom sta per sorpassare Tetris come gioco clonato, alla ricerca di nuovi limiti un francese ne ha scritto un clone a tema egizio in javascript in soli 4KB tutto incluso da giocare nel browser, purtroppo le prestazioni in Firefox sono limitate e dà il suo meglio in Internet Explorer e pare Opera...

02 luglio 2007

Altribit spegne la prima candelina!

Ok, ho festeggiato poco fa il 200simo post, il prossimo giro faccio un party pure per l'onomastico :), per farmi perdonare per un anno di Altribit vi regalo un altro paio di demo tanto fantastiche quanto ignote al grande pubblico:

"Riyadh" dei Bandwagon per MSX
"Veni Vidi Vic" di Marko Makela per Vic20

01 luglio 2007

Brevettato il Multiplexer degli sprites su VCS

Proprio mentre infuria la querelle sui brevetti informatici un solerte programmatore per Atari 2600 ha rinvenuto la depositazione legale del sistema per piazzare su schermo più sprites hardware di quanti ne possa in teoria gestire la macchina, il cosidetto multiplexer (a volte riportato come multiplexor ma è la stessa cosa), tecnica più volte abusata anche su C64 in particolar modo con gli shoot'em-up... prima che chiamiate l'avvocato madidi di sudore vi avviso che il brevetto risulta depositato nel 1983 e non mi risultano problemi legali per nessuno nel frattempo.

Musica Spectrumiana durante il caricamento da nastro

Uno scener russo ha composto un brano col sonoro del caricamento da nastro dello Spectrum, ergo mettete la cassetta nel registratore del vostro spettro Sinclair e mentre carica il programma genera la musica, fate prima a scaricarlo e provarlo che io a farmi capire, per i più creativi c'è anche il tracker usato per comporla. (spoiler: a beneficio dei pigri o impediti c'è anche l'MP3).

Giocare in rete con l'MSX

Una bella partitina a F1 Spirit 3D Special della Konami, giusto per citarne uno, ci starebbe proprio bene ma siete stufi di giocarci da soli? Con Joynet potete connettere in rete il vostro MSX a quello di un vostro amico passando per la porta joystick e sfidarvi per ore...

30 giugno 2007

Gli orari del treno sul TRS-80?

Il meritevole progetto StarTTY punta a rimettere al lavoro gli ormai decrepiti terminali inclusi i nostri amati home computers ad 8 bit (per la serie la pensione è un miraggio...), l'obiettivo è farne dei chioschi informativi interattivi collegandoli in telnet al sito dell'iniziativa, non c'è pace neanche per loro....

28 giugno 2007

Zork beve Coca Cola

Stavo ascoltando la mai abbastanza celebrata "Dispenser" (dovranno pagarmi un caffè uno di questi giorni) alla radio quando quei demoni mi tirano fuori "Coke is it!", una collezione di storiche avventure testuali riscritte in chiave promozionale a sempiterna gloria della cola americana solo per il gusto di parodiare l'aggressivo product placement nei videogiochi d'oggi giorno, scaricatela e non ve ne pentirete :).

Namcap: Pacman procede a gambero!

Quasi vent'anni fa la Mastertronic cercò di portare una eccentrica ventata di novità nell'abusatissimo filone di Pacman, tra i suoi titoli a prezzo ridotto spuntò questo Namcap, un clone del mangiapillole giallo in cui dai controlli al movimento dei fantasmini ogni dettaglio del gioco funzionava in modo specularmente opposto rispetto all'originale, da manicomio....

C64 con lettore CD *interno*!

Dannatamente elegante questa soluzione di prodi smanettoni cechi per inserire un lettore CD interno al C64 senza fili volanti o impresentabili accrocchi, l'articolo è scritto in ceco appunto ma illustrato in dettaglio e di facile comprensione.

27 giugno 2007

Finale a sorpresa

Non riuscirete mai a finire Ghouls'n'Ghosts? Anche col trainer Delta è troppo lungo per voi? GamEnd e MamEnd mostrano, tramite schermate, boss, mostri finali e sequenze conclusive di migliaia di giochi rispettivamente per sistemi domestici e coin-op, Chi me lo fa fare più di giocarli? ;).

24 giugno 2007

Gucci? Armani? No, floppy!

L'indomito Gixio ha portato alla mia attenzione questo progetto per farsi un borsone composto solo di vecchi floppies, bella idea ma non la userei per portare progetti ai miei clienti...

18 giugno 2007

200simo post!! Giubileo di Altribit!

Nato come bookmark personale Altribit ha raggiunto il duecentesimo post in meno di un anno di vita dando spazio ad ogni tipo di sistema, dal C64 al Timex, abbiamo passato al pettine mezza Internet per trovare notizie incredibili ma vere (un po' da "Cronaca Vera" del retrocomputing), vogliamo ringraziare quelli che hanno commentato nel blog, chi ci ha linkato, chi ha parlato di noi in altri siti del settore e chi ci ha scritto di persona senza i quali avrei passato i miei giorni a giocare a "Psycho Pigs UXB" (cosa che comunque faccio), quindi un saluto a:

AvereVentanni
Prostata
Due bloggers attivi e impegnati nel campo retrogaming/retrocomputing.

Fperale
blog affiliato al clan di Varese Retrocomputing.

Museo Computer
un punto di riferimento nel retrocomputing italiano.

Dispenser
grande trasmissione radiofonica di Radio Rai 2 che dedica uno spazio considerevole al retrogaming speriamo che il trend si mantenga anche con l'uscita di scena del monolitico Matteo Bordone.

Punto Informatico
cui dobbiamo l'onore di oltre 800 visite in un giorno solo.

Siccome un post autocelebrativo potrebbe causare una sommossa popolare ho deciso di fare una selezione altribittiana di demos e giochi semisconosciuti ma altamente meritevoli di essere provati:

DEMOS

* "Unsound Minds: Follow the Sign 3" di Byterapers per C64;
* "Triage III" di Smash Design per C64;
* "Numen" di Taquart per Atari Rambo;
* "DTC" di Arkos e Overlanders per Amstrad;


GAMES

* "Blork" di Scienide per Amiga500;
* "Lotus Esprit Turbo Challenge 96kb" di Scarab per Amiga;
* "Double Bobble 2000" di Reservoir Gods per Atari Falcon;

15 giugno 2007

Il NES cavalca le hit parade

Stufi del prezzo dei CD? Snobbate i lettori MP3? Devoti del retrocomputing abbiamo la musica che cercate, o meglio, ce l'ha Alex Mauer che con la sua etichetta "Vegavox" è primo al mondo a rilasciare il suo album in guisa di cartuccia NES, 22$ incluse spese di spedizione e vi portate a casa un pezzo senza eguali.

09 giugno 2007

VCS fritto misto

Uno dei trucchi dell'era pleistocenica in cui i videogiochi e più in generale i computers venivano trattati dagli utenti come sorta di magia nera consisteva nell'accendere e spegnere rapidamente il proprio Atari 2600 ottenendo un effetto che gli americani chiamano "frying", le conseguenze sui giochi in quel momento in esecuzione sono vari e raccolti con diligenza in questo sito, riescono sempre a stupirmi!

console integrata nel joystick.... classe 1978!!

Era tutto uno scroscio di applausi quando comparvero sulla scena C64DTV, Nes-on-a-Chip, MiniMig e il VCS miniaturizzato in un portachiavi, peccato che l'idea non fosse del tutto originale, già nel 1978 i francesi erano riusciti nell'intento con uno dei tanti Pong dell'epoca, l'Hanimex!

07 giugno 2007

MAME Sovietico

Prima che la Glasnost permettesse l'arrivo di sistemi stranieri, in Russia tutti i pc venivano progettati e costruiti in loco (di solito scopiazzando alla grande modelli occidentali o giapponesi), non hanno fatto eccezione i giochi da bar, all'epoca di produzione militare(!!) che ne giustificavano l'esistenza col fine di fornire oltre allo svago l'occasione di sviluppare coordinazione e riflessi visivi. L'apertura del mercato relegò agli scantinati queste perle rare, per fortuna un gruppetto di appassionati è riuscito ad eseguirne il restauro e riportarne alcuni in vita.

06 giugno 2007

Competizione grafica su ZX81

La prima competizione al mondo riservata a grafica creata sullo ZX81! Le immagini possono comporsi solo di caratteri grafici nativi e salvate come programmi basic, maggiori informazioni e recapiti sul sito degli organizzatori.

05 giugno 2007

Gameboy matrioska con sorpresa

Il Gameboy prima maniera ha fatto il suo tempo per molti utenti, ma qualcuno ha deciso di fonderlo col proprio iPod trasformandolo in un case sui generis, magari è più comodo dell'originale....

02 giugno 2007

MSX animati

Per i regi tomi della Aspect è uscito l'anno scorso in Giappone un libro sulle personificazioni di cose ed oggetti (tipo gli Os-Tan già trattati in questo blog per intenderci) col titolo "Gijinka-tan Hakusho", ovvero "Reportage sulle personificazioni" (e non cominciate a mettermi in croce sulle sfumature della traduzione!), ebbene una ricca fetta è dedicata alla controparte manga dei modelli MSX!!

31 maggio 2007

I puffi infestano Castle Wolfenstein

Stavolta non si tratta di un hack recente, poco dopo l'uscita dell'originale nel 1981 (predecessore dello storico "Wolfenstein 3D", non dimentichiamolo) cominciò a circolare questo Castle Smurfenstein in cui al posto degli ufficiali nazisti girano dei ben più temibili puffi.

PacMan diventa una religione

Il sedicente Reverendo Shoebox ha istituito la "Prima Chiesa di PacMan", oltre a dettare tutti gli estremi del nuovo credo in toni umoristici ha pure raccolto una quantità di stranezze e chicche sul "coso" giallo da far (quasi) invidia ad Altribit!

SuperMario Vs. Nietszche

Filosofico quanto basta questo articolo puntualizza l'adesione all'estetica nietszchiana dell'idraulico mitizzato dalla Nintendo, occhio che l'articolo è bello lungo, in inglese e senza immagini.

La verità dietro la bufala di Doom 2600

Lo so, è come dire ai bambini che Babbo Natale non esiste, ma perdonatemi se vi linko alla pagina ufficiale dello smascheramento di un falso storico come l'esistenza di Doom per Atari VCS, abilmente messa in scena da James Catalano, non preoccupatevi, io controllo tutte le vacc... notizie che riporto!

SNK non pronta al Y2K bug

A quanto pare il Neo-Geo non riuscirà a superare indenne il temuto baco del millennio previsto per il Capodanno 2000, un attimo che controllo il calendario, hmmm, vabbè, io vi ho avvertito....

23 maggio 2007

Hacks per il C64 DTV

Il dovizioso Jim Qode ha raccolto una lista di hack per il C64 DTV (che è già un hack di suo essendo un Commodore 64 modificato integrato in un joystick da attaccare alla TV). Armatevi di cacciavite e saldatore!

21 maggio 2007

Giochi Amstrad col lifting

Alla linea ammiraglia di Amstrad, la CPC, seguì senza troppe fortune la CPC+, deciso passo in avanti ma non abbastanza per competere con le corazzate a 16 bit quali Amiga e Atari, volenterosi programmatori stanno patchando i titoli CPC per avvantaggiarsi delle migliori caratteristiche hardware della serie CPC+ (scrolling al pixel, palette più ricca, sprites hardware).

19 maggio 2007

Emulatore Spectrum..... per Atari XE/XL!!

Beh, un altro Santo Graal è stato ottenuto, un emulatore che permette di giocare i titoli Spectrum su Atari XE/XL!! Si accettano scommesse su quale sia il prossimo a cedere...

17 maggio 2007

Dall'MSX alla Colecovision

Ammettiamo pure che il mercato ludico per Colecovision è un pò smorto ultimamente, alla OpCode Games hanno una soluzione: convertire titoli dal ricco parco software dell'MSX!

Amiga ai raggi X

I nostri malandati Amiga richiedono molte cure e manutenzione, nessuno mai però era arrivato a sottoporre il proprio A500 a radiografia!

16 maggio 2007

Arkanoid in ufficio

Anche se avete un computer coi minimi privilegi possibili (tipo che per lanciare il word processor dovete chiedere "per favore") con firewall totalitari e impossibilità di installare alcunchè abbiamo l'opportunità di farvi divertire in ufficio alla faccia del capo, ecco a voi Arkanoid in DHTML!! (niente Flash e Java che tanto non ve li lasciano installare).

A lume di VCS

Il designer Mixko non difetta di fantasia, ecco la sua ultima creazione: un candeliere ispirato dal joystick dell'Atari 2600, vedere per credere!

12 maggio 2007

C64: piace alla gente che piace

Ho parafrasato un vecchio slogan pubblicitario della Y10 per invitarvi a conoscere una testimonial d'eccezione dell'home computer Commodore: Emily "Bouff" Booth, gran bella figliola, attrice inglese e presentatrice di una seguita trasmissione sui videogiochi, ha posato per una copertina di Commodore Zone e gestisce il proprio sito con Chris Abbott di C64Audio.com e lo spectrumiano Kenz, già oggetto di venerazione e feticcio per i retrogamers la sua bellezza albionica non è sfuggita a Quentin Tarantino (vedasi il recente "Grindhouse").

09 maggio 2007

Donkey Kong taroccato al bar

Più di un set di ROM del Mame è stato manipolato per modificare i contenuti (grafica, sonoro, etc.) Jeff di RomHack è andato oltre, una versione di DK con modalità "freeplay", cambiato l'ordine dei livelli, e ne ha aggiunto uno nuovo di pacca (!!) soprannominandolo "Foundry" (La fonderia)!

04 maggio 2007

Metti un PC nel NES

Per me è esecrabile ma ognuno compie le profanazione che crede col proprio hardware, ecco una guida a come infilare un pc nel case di un malcapitato NES!

Street of Rage risuona sullo SharpX68K

Il retrogaming è un lucroso business (io ci ho fatto i miliardi di paperdollari), questo musicista amatoriale giapponese ha sfornato un nuovo CD ispirato alle colonne sonore di Street of Rage per Megadrive servendosi del suo SharpX 68000 per le composizioni.

02 maggio 2007

Server Web basato su Atari 800

Dotato di un ricco modem da 9600 baud il server web basato sull'Atari 800 sfornava la sua bella paginetta in HTML da 250 bytes generata da un programma in basic, ha dovuto alzare bandiera bianca solo quando la mole di visite generata da un articolo su Slashdot gli impediva di svolgere a modo il suo dovere.

30 aprile 2007

ZX81: Scacco matto in 1 KB

Gli scacchi sono complicati, per battere i campioni umani è stato necessario creare delle workstations impressionanti, David Horne nell'83 infilò un gioco di scacchi completo di tutte le regole ed intelligenza artificiale in un solo KB sullo ZX81, ai più curiosi il codice sorgente.

25 aprile 2007

C64 tentacolare

In occasione del Commodore GG, fiera olandese dedicata al C64 sono state mostrate alcune tra le più bizzarre periferiche studiate per l'otto bit della grande C=, la galleria fotografica parte da qua (tra gli altri: matrice di led luminosi, tavoletta grafica per il Koala Paint, sintetizzatore vocale, il braccio robot, scacchiera, tastiera musicale, etc.).

Le strane coppie: cartucce Konami su MSX

Il trucco consiste nell'inserire due differenti cartucce Konami contemporaneamente negli slot dell'MSX, il risultato è che si riconoscono tra loro e danno luogo ad effetti moooolto particolari (per lo più cheat-modes ma le sorprese non finiscono qui), per un elenco, si spera esaustivo, degli abbinamenti e delle relative conseguenze consultate il link.

Le molte morti della Sierra

Nessuna strage per fortuna, è solo che nelle avventure Sierra, in particolare le varie "Quest" come "Space Quest", "Police Quest", "King Quest", etc. ogni errore di una certa entità portava a morte spettacolare quanto fantasiosa giusto per addolcire l'amaro della sconfitta, qualcuno ha deciso di collezionarle tutte....

Il web visto dall'Amstrad

Esce per Symbos, sistema operativo alternativo per CPC e MSX, il browser grafico SymZilla per una esperienza di navigazione come mai prima sugli 8 bit!

22 aprile 2007

Creatori di videogiochi, che fine hanno fatto?

Che fine ha fatto Jeff Minter? e David Crane? E sapevate che l'autore di Dr.Muto per PS2 e X-Box in passato ha sviluppato il porting NES di Tetris e il coin-op di Asteroids? "Non lo sapete? Sapevatelo con Rieducational Channel!" (mi perdoni Guzzanti per la citazione) o meglio con la lista gigante degli sviluppatori di giochi classici!!

"Non comprarmi", i peggiori titoli per Spectrum

Ammetto di non aver fatto caso nell'85 a questa autoironica compilation della Firebird intitolata non a caso "Don't buy this" composta dai cinque peggiori titoli che autori a dir poco amatoriali hanno mandato alla software house britannica covando sogni di gloria.

Shaq-fu deve sparire

1994: Shaquille O'Neal, cestista americano, all'apice della popolarità inserisce nel suo merchandising un improbabile fighting game ad incontri per SNES, Amiga, Megadrive, Gameboy e Gamegear. Facciamo un salto ai giorni nostri ed ecco una lodevole iniziativa per dare la caccia a tutte le copie in circolazione dell'orrendo Shaq-Fu con l'obiettivo di farne un falò memorabile e dimenticare di averlo mai conosciuto.

15 aprile 2007

Donkey Kong in Post-It(tm)

La cartoleria sotto casa è tornata a fargli credito così questi lazzaroni, dopo Super Mario Bros, hanno messo mano a 6.400 Post-It per ricreare sulle vetrate della Facoltà il primo livello di Donkey Kong....

14 aprile 2007

Retrogaming sul Pokemon Mini

Grande come una confezione di fiammiferi il Pokemon Mini è una creatura Nintendo con specifiche risibili nata per titoli monotematici sul mostriciattolo giallo elettrico (lo adoro eh?) ma ben presto finita tra le creative grinfie di un nugolo di hackers che si è sbizzarrita a riscriverci una marea di vecchi giochi quali Green Beret, Golden Axe, R-Type, Zelda, PacMan, Uridium, Freddy Hardest (!), After the War (!!), OutRun, Metroid, Sonic ed Elite.

13 aprile 2007

Connessione C64-PC via USB

Il 154I di norma si connette al PC tramite un cavo che va a finire sulla porta stampante, porta ormai pressochè scomparsa dai modelli moderni, potete rimediare ricorrendo a questo hack che si appoggia alla porta USB!

Sistema operativo in Spectrum Basic

Gli autori di un noto emulatore speccy per Win hanno deciso di scrivere un nuovo sistema operativo (ce n'era bisogno, ammettetelo!) scritto in spectrum basic (!) per i moderni PC (moderni si fa per dire, la macchina di sviluppo è un laptop 486...).

Consoles MSX coreane: stravaganza pura

In Corea la Daewoo commercializzò delle consoles basate sulle specifiche MSX sotto il nome Zemmix, tra le originali soluzioni: la console+TV in 1, la periferica "schiaccia la figura, senti il suono" per i più piccoli e l'adattatore per giocare alle cartucce NES!!

09 aprile 2007

Donkey Kong sbanca il CoCo3!!

C'è chi non voleva crederci, eppure sono riusciti ad effettuare un porting perfetto di Donkey Kong dal coin-op alla versione più moderna del Tandy Radio Shack (il CoCo 3 appunto) prendendo il codice originale e riscrivendolo con le istruzioni del 6809, le schermate sono semplicemente impressionanti!!

Zorro, Pierrot e.... Asteroids?!?

Cos'hanno in comune? Sono tutti e tre dei classici tra i costumi di Carnevale per i più piccini! No, non siamo il primo Aprile, è esistito veramente!

Wii: arsenico e vecchi controllers

Ok, schiacciati dalle pubblicità avete comprato un moderno Wii ma da buoni nostalgici lo usate più che altro per accedere alla libreria di vecchi titoli della Virtual Console, sarebbe bello però usare i controllers originali di NES e SNES, una soluzione c'è....

Apple I commestibile

L'Apple I nei negozi di computer non lo trovate più ma magari potreste avere maggior fortuna facendo una capatina in pasticceria ;). Tutti ai fornelli! (Peccato i fastidiosi pop-up del sito linkato).

04 aprile 2007

Alla faccia di Dragon's Lair!

Come reagireste sapendo che la Principessa Daphne di Dragon's Lair esiste in carne ed ossa?!? E' quello che devono aver pensato a questa convention americana di cosplayers....

Driver USB per Atari ST

E' bello poter usare le onnipresenti periferiche USB anche sulla primogenita 16 bit di Atari (e sul fratello maggiore Falcon), i più scettici possono intanto guardarsi il video che l'autore ha messo online.

Catalogo d'arte della Demoscene

L'ungherese Freax, alcuni di voi lo ricorderanno per una delle tante storie della Scena Demo (ma una delle poche a diventare un vero libro), è riuscito a far stampare un autentico catalogo d'arte della Demoscene di ben 286 pagine per un totale di 1.600 opere da piattaforme quali C64, Amiga, PC ma anche Amstrad, Atari ST e Spectrum!

Cartuccia MSX per suonare gli MP3

Al diavolo l'iPod (non me ne voglia la Apple!), l'idea di ascoltare gli MP3 dal proprio MSX è troppo intrigante per farsi lasciar scappare questo fantastico accrocco!

Desktop alternativo per Sinclair QL

Avete comprato l'ultimo parto del vulcanico Sir Clive ma il desktop e il sistema operativo che avete trovato nella confezione non vi soddisfano più? C'è sempre un'alternativa!

Competizione di mini-intros per Plus4/C16

Sbrigatevi, avete ancora poco tempo per competere nella compo riservata ad intros per C16 e Plus4 di 64 bytes, 128 bytes ed 1 KB. Ci sono già delle entries e siamo davvero curiosi di vedere cosa sforneranno con dei limiti del genere.

28 marzo 2007

iPod & C. suonano Nes, SuperNes e C64!

Rockbox è un aggiornamento del firmware che permette di ascoltare chiptunes in formato NFS/NFSe, SID e SPC (ovvero i formati nativi usati su NES, SuperNES e C64) sul proprio lettore MP3, correte ad aggiornare il vostro!

19 marzo 2007

Guitar Hero: dalla PS2 al Commodore64

Avete giocato a Guitar Hero su Playstation2? Al posto del joypad potete usare una chitarra e siccome i 64isti erano invidiosi hanno costruito un adattatore joy da psx a C64, l'effetto collaterale? Che funziona con tutti i controller PS2 su tutti i sistemi con porta joystick a nove poli (Amiga, Atari, Sega, etc.)!!

Acorn vince il 7DRC 2007

Pensavo che questo fosse da programmatori duri e puri, poi si presenta un tizio al "2007 7-day roguelike challenge", competizione per programmare un RPG in soli sette giorni, con un gioco di ruolo per Acorn BBC!

Trucchi per Centipede, Stargate e Tempest in LP

Curtis Hoard era uno di quei campioni da sala giochi che faceva da attrattiva e batteva ogni record quando nel 1982 incise un LP in cui snocciolava trucchi per emulare le sue gesta con Dig Dug, Defender, Donkey Kong, Pac-man, etc.

Defender of the Crown su Intellivision: le foto!

O meglio gli screenshots, avevamo già parlato di DOTC su Intellivision ma ci era sembrata un pò una bufala vapourware, a smentirci le immagini in-game!

13 marzo 2007

Sonic la proteina?

Se in un laboratorio e scopri una proteina chiave nell'organogenesi dei vertebrati, come la chiami? Sonic the Hedgehog ispirandoti alla mascotte blu della SEGA? Bravo!

Lemmings in stop-motion

I roditori tanto cari alla Psygnosis, nonostante le conclamate tendenze suicide ,non ne vogliono sapere di riposare in pace ed eccoli redivivi o meglio "rianimati" pazientemente in stop-motion...

23 febbraio 2007

Creare giochi per l'Atari 2600 in basic!

Finisco sempre per dire tutto nel titolo, questo kit di sviluppo permette di creare giochi per Atari VCS programmandoli in Basic dal vostro PC/Mac.

Dragon's Lair per MSX2 su CD

Il finlandese NYYRIKKI se n'è uscito da un giorno all'altro con un engine che permette di giocare a Dragon's Lair con un MSX2 da 64 KB e lettoreCD o hard disk o ancora Compact Flash per immagazzinare l'enorme quantità di dati occupata dalle animazioni. Una demo da 5 mega è disponibile per il download, pare che la cosa funzioni anche con l'emulatore se opportunamente configurato.

22 febbraio 2007

Emulatore Galaksija... per Spectrum +2a/+3!

A questo oscuro clone yugoslavo basato su z80 in kit da montaggio è stata resa giustizia con un emulatore.... per Spectrum +2a/+3! Chi non dovesse avere l'hardware reale (peste lo colga!) può sempre far girare l'emulatore a sua volta in un emulatore Spectrum(!!), sono già stati effettuati test con FUSE con successo.

20 febbraio 2007

Tutti pazzi per "Emlyn Hughes International Soccer"

I giochi di calcio hanno la loro longevità che va oltre quella commerciale, Sensible Soccer è uno di questi che è riuscito ad entrare nella leggenda assieme e forse più di Kick Off, esiste però un prezioso predecessore, il mitico unico e leggendario "Emlyn Hughes International Soccer" che era IL calcio su C64 (sì, c'era Microprose Soccer, era più bello graficamente ma non altrettanto profondo come tecnica calcistica). Con una certa sorpresa ho scoperto questa comunità che, tramite versioni opportunamente patchate per l'emulatore, gioca tornei online e con regole pure abbastanza ferree!!

19 febbraio 2007

Gameboy Classico... a colori!

E' dura accettare che la propria console portatile possa godere solo di una manciata di verdi come palette, qualcuno se ne è fatta una ragione, qualcun altro proprio no ed ha ricolorato OGNI pixel!

18 febbraio 2007

Atari stereoscopica

Nostalgico dei film degli anni 50 coi mostroni in cartapesta da godersi al cinema con gli occhialetti blu e rossi questo ingegnoso polacco ha realizzato una soluzione hardware anche per il suo Atari 8 bit, disponibili dei download anche dei software all'uopo, preparate i popcorn e fate silenzio in sala!

08 febbraio 2007

Nintendo Siamesi

Moderna chimera del Dr. Moreau (ma è un blog sul retrogaming o una rubrica letteraria?) questa fusione frankensteiniana tra un NES e un SuperNintendo uscita da poco, permessa, così dicono, dallo scadere dei relativi brevetti, magari qualcuno potrebbe gridare al sacrilegio perchè somiglia di fuori più ad un Megadrive che al rassicurante "grigio Nintendo", ma chi siamo noi per giudicare?

25 gennaio 2007

Defender: c'è posta per te

Nel gennaio 2000 le poste statunitensi all'interno della serie retrospettiva "Celebrate the Century" ha voluto rappresentare gli anni 80 con un francobollo dedicato a Defender, a quando in Italia una iniziativa del genere?

21 gennaio 2007

Pacman in toilet

I mosaici in bagno esistono dall'alba dei tempi e hanno decorato ville romane, greche ed etrusche, perchè non includere anche PacMan?

20 gennaio 2007

Lenny Kravitz risponde con l'MSX

Mentre non si sono ancora spenti i fuochi commodoriani attorno a Nelly Furtado (vedasi post precedente), Lenny Kravitz ha condito il suo nuovo video con effetti grafici generati da MSX e ha messo due di questi computer in bella vista nello stesso. Matrimonio indissolubile tra musica pop e 8 bit?

19 gennaio 2007

Nelly Furtado canta Commodore?

E' qualche giorno che infuria la diatriba sull'ipotesi che Timbaland, produttore della nota cantante, per creare il brano "Do it" abbia campionato per intero un SID a sua volta conversione di un modulo Amiga di Tempest dei Fairlight, ai vostri padiglioni auricolari l'ardua sentenza.

11 gennaio 2007

Multiplayer online su C64

Fratello dei vari Scorched Earth, Scorched Tanks, etc. "Artillery Duel" torna sul nostro C64 opportunamente modificato per permettere sfide via Internet grazie all'hack Ethernet, nuovi e più complessi giochi sono previsti in un futuro non meglio identificato.

Zaxxon pronto in tavola

Monopoly, Risiko, Mastermind... ma il gioco da tavolo che riunisce più amici è di sicuro quello tratto dallo shoot'em-up 3D isometrico della SEGA "Zaxxon", convinta la Milton Bradley convinti tutti.

06 gennaio 2007

8 Bit al MOMA

E' un manifesto generazionale di chi segue Altribit questo "8 Bit", documentario su giochi e arte pixellosi degli anni ottanta, che ha già avuto l'onore di una proiezione al prestigioso MOMA, il museo di arte moderna e contemporanea di New York.

Codemasters su CD

Era presente solo come supporto musicale il CD quando la Codemasters (non solo loro per essere onesti) se ne uscì con compilations dei propri titoli, una trentina in tutto, a beneficio dei possessori di C64/Spectrum/Amstrad e lettore CD, i giochi registrati come tracce audio venivano caricati sull'home computer tramite il cavetto incluso, si trattava di giuochini di limitato appeal e la cosa non ebbe seguito (se facciamo eccezione per una compilation della Rainbow Arts!).